Unwürdige Erledigung zusätzlicher Aufgaben. Dishonored-Spiel: Geheimnisse und Ostereier, Tipps zum Weitergeben, Codes


Rune im zweiten Stock von Aramis Stiltons Villa in der Vergangenheit (35)

Die letzte Rune in Aramis Stiltons Villa befindet sich in der Vergangenheit im zweiten Stock. Gehen Sie in der Vergangenheit vom Eingang des Herrenhauses vorwärts zum Baum, steigen Sie dann die Treppe hinter dem Baum hinauf und biegen Sie rechts und wieder rechts ab. Gehen Sie den zweiten Stock entlang direkt zum Arbeiter und bewachen Sie in der Nähe des unbekannten oder zerbrochenen Fensters. Schlagen Sie sie bewusstlos oder töten Sie sie, reisen Sie dann zurück in die Gegenwart und gehen Sie am Eisensims vor dem Fenster entlang zum zweiten Fenster rechts.


Betreten Sie den Raum und reisen Sie in die Vergangenheit, aber nehmen Sie sich vor den Wachen in Acht. Sie finden die Rune auf dem Schrank links neben den Schaufensterpuppen.


Runenstandort: Mission „Großer Palast“

Wenn Sie die Mission „Großer Palast“ abschließen, gelangen Sie in das Palastviertel, wo sich der Große Palast des Herzogs befindet. AUF DEM Territorium des Viertels finden Sie 3 Runen und 2 weitere Runen direkt darin Großer Palast. Gesamt: Für die Mission „Großer Palast“ können Sie maximal 5 Runen sammeln.

Rune im Badezimmer eines Mehrfamilienhauses mit Windmühle (36)

Finden Sie ein Mehrfamilienhaus mit einer Windkraftanlage auf dem Dach. Es befindet sich in der Nähe des Winslow-Ladens. Gehen Sie rechts durch die Gasse, wenn Sie vor dem Laden stehen. Klettern Sie mit Ihren Fähigkeiten auf den Balkon im zweiten Stock, der sich direkt unter der Windmühle befindet. Seien Sie vorsichtig, wenn das Haus von Blutfliegen befallen ist. Suchen Sie das Badezimmer in der Wohnung und nehmen Sie die Rune unter dem Waschbecken.


Runen auf dem Alien-Altar (37-38)

Im Palastviertel gibt es einen Alien-Altar, auf dem Sie zwei Runen finden. Wie man dorthin kommt? Finden Sie einen Winslow-Store. Gehen Sie in die Gasse links davon, aber nehmen Sie sich vor den Feinden in der Gasse in Acht. Erreichen Sie eine Gruppe von Stadtbewohnern, die sich um die Musiker versammelt haben. Dahinter sehen Sie eine Steinmauer mit einem Geländer oben. Klettern Sie rechts an den Kisten hoch und finden Sie eine Barrikade Holzbretter Passage Durchbrechen Sie die Barriere und nehmen Sie zwei Runen vom Alien-Altar.


Sie können auch in den Winslow-Laden gehen und den Code für das Tor zur Gasse erhalten, die dorthin führt Untergrundladen. Beim Verlassen des Ladens biegen Sie links ab und gehen in den ersten Gang neben dem Laden, unter dem Schild „SEIZED!“. Geben Sie den erhaltenen Code ein, steigen Sie die Steintreppe zum unterirdischen Laden hinauf und erklimmen Sie dann den Zaun, als würden Sie um das Gebäude mit dem Laden auf der rechten Seite herumgehen. Gehen Sie am Gras entlang zum Zaun. Unten sehen Sie einen Platz mit Musikern und finden den Durchgang zum Altar.


Rune im überfluteten Korridor des Großen Palastes (39)

Wir machen uns auf die Suche nach der nächsten Rune. Gehen Sie vom Speisesaal im ersten Stock in den Durchgang, der sich auf der gegenüberliegenden Seite des Aufzugs auf der rechten Seite befindet, wenn Sie dem Aufzug mit dem Rücken zugewandt sind. Gehen Sie die Stufen hinauf und betreten Sie die Tür auf der rechten Seite. Dahinter finden Sie Treppen, die nach oben und unten führen. Gehen Sie zum Abschnitt „Nur Personal“. Gehen Sie weiter zum halbkreisförmigen Schrank. Links davon befindet sich ein Gang, und links vom Gang befinden sich Regale, wo Sie auf dem Regal auf Augenhöhe einen kleinen Knopf bemerken werden. Klicken Sie ein paar Mal darauf, gehen Sie durch den Gang und biegen Sie links in den Raum mit dem Altar des Herzogs ein. Dort öffnet sich fast in Bodennähe ein kleines Fenster, durch das man kriechen muss. Schwimmen Sie durch den Raum, in dem Sie sich befinden, und tauchen Sie dann in den Gang auf der linken Seite ein, wo das Wasser bis zur Decke reicht.


Am Ende angekommen finden Sie eine Rune. Nehmen Sie es und gehen Sie schnell zurück, bevor Sie anfangen zu ersticken.


Rune im Safe der Wachen im Großen Palast (40)

Die nächste Rune befindet sich im Safe im ersten Stock. Aber zuerst müssen Sie den Code zum Safe bringen, der auf dem Tisch im Büro des Herzogs liegt. Um zum Büro zu gelangen, fahren Sie mit dem Aufzug in die dritte Etage („Büro- und Gästezimmer“). Betreten Sie die Tür rechts zwischen den beiden Löwenstatuen. Der Tisch steht ganz hinten rechts.


Nachdem Sie den Code eingegeben haben, fahren Sie mit dem Aufzug in die erste Etage („Rezeption und Speisesaal“). Nachdem Sie den Aufzug verlassen haben, gehen Sie direkt durch die Tür zwischen den beiden Löwen, dann wieder rechts die Stufen hinauf und betreten Sie das Büro des Kapitäns. Gehen Sie vorwärts, bis Sie es sehen Schreibtisch und die Wachen sicher in der Ecke dahinter. Öffnen Sie den Safe, indem Sie den Code eingeben, den Sie im Büro des Herzogs finden, und nehmen Sie die Rune.


Runenstandort: Mission „Tod der Kaiserin“

Die letzte Mission, „Tod der Kaiserin“, führt Sie zurück nach Dunwall, wo ebenfalls Runen auf den Straßen versteckt sind. Insgesamt können Sie 3 Runen auf den Straßen von Dunwall und 2 Runen auf dem Territorium des Turms von Dunwall und im Turm selbst finden. Insgesamt: 5 Runen.

Rune im Untergrundladen Dunwall (41)

Sie können die erste Rune im unterirdischen Shop von Dunwall für 400 Münzen kaufen. Gehen Sie vom Ankunftsort am Pier zum ersten Gebäude auf der rechten Seite. Dort finden Sie den Schwarzmarkt.


Runen auf dem Alien-Altar in Dunwall (42-43)

Auf dem Alien-Altar finden Sie zwei weitere Runen. Um dorthin zu gelangen, folgen Sie vom unterirdischen Laden tief in die Stadt entlang der Schienen, die oben entlang verlaufen, auf jede für Sie bequeme Weise. Sobald Sie das kaputte Geländer erreicht haben, schauen Sie sich nach dem im Screenshot unten gezeigten Balkon um. Klettern Sie mithilfe der Schwerkraftfähigkeit und der benachbarten Gebäude und deren Balkone darauf, um zum gewünschten Gebäude zu gelangen.


Betreten Sie die Wohnung und gehen Sie in den zweiten Raum mit einem großen Gemälde. An der rechten Wand befindet sich ein Barometer. Öffnen Sie damit die Geheimtür. Dahinter finden Sie einen Alien-Altar mit zwei Runen.


Rune in der Pumpstation am Dunwall Tower (44)

Wenn Sie den Innenhof am Eingang zum Turm von Dunwall und den Pavillon erreichen, in dem Kaiserin Jessamine getötet wurde, gehen Sie links von der Treppe, die zum Eingang des Turms führt, und gehen Sie in die kleine Senke hinunter. In der Nähe der Anhöhe auf der linken Seite finden Sie den Eingang zur Pumpstation. Sie können auch durch ein Dachfenster dorthin gelangen und von dort aus ist es noch einfacher, die Hexen im Inneren zu töten.


Klettern Sie auf die Metallplattform über den Rohren, finden Sie das Loch zwischen der Wand und der Plattform und springen Sie hinein. Dort finden Sie eine Rune, indem Sie am Rohr entlang zur Wand gehen.


Rune im Sicherheitsraum im Tower of Dunwall (45)

Die letzte Rune befindet sich im Sicherheitsraum, wo Sie eine Mission erfüllen müssen, um den Aufzug zum Dunwall Tower einzuschalten und in den Thronsaal zu gelangen, um Delilah zu töten. Die Rune liegt auf den Rohren, die unter der Decke verlaufen.


Genießen Sie Ihr Spiel und finden Sie Runen ganz einfach!

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Runen sind eine besondere Art von Sammelgegenständen in Dishonored 2. Tatsache ist, dass jede Rune dem Charakter einen Fertigkeitspunkt verleiht. Mit diesen Punkten können alte Fähigkeiten verbessert oder völlig neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Viele dieser Runen sind in verschiedenen Teilen der Spielwelt versteckt, sodass es ziemlich schwierig sein wird, sie alleine zu finden. Aus diesem Grund haben wir diesen Leitfaden zusammengestellt.

Wo kann man Runen in Dishonored finden?

Emily und Corvo erhielten ihre einzigartigen Kräfte vom Außerirdischen – einer Kreatur, die in einer anderen Dimension lebt (eine Art Gottheit). Es ist noch nicht genau bekannt, warum er sich entschieden hat, unseren Helden so unglaubliche Fähigkeiten zu verleihen, aber wir glauben, dass es aus banaler Langeweile geschah. Höchstwahrscheinlich findet der Außerirdische Menschen mit großem Potenzial und verleiht ihnen übernatürliche Fähigkeiten, damit sie ihn später mit ihren Taten unterhalten können.

Die Runen werden aus Walknochen hergestellt und sind Symbole der Verehrung des Außerirdischen. Durch das Sammeln können Spieler die Fähigkeiten der Protagonisten verbessern. Diese Gegenstände sind normalerweise an Orten versteckt, die entweder schwer zu erreichen oder leicht zu übersehen sind. Mithilfe des „Herzens“ können Sie die ungefähre Position der Runen ermitteln. Dadurch wird die Suche einfacher, aber es wird trotzdem nicht einfach sein.

Mehrere Runen können zum Verkauf angeboten werden. Seien Sie jedoch bereit, dafür einen erheblichen Geldbetrag zu zahlen. Wir empfehlen Ihnen, sie zum Schluss aufzuheben, damit Sie sie erwerben können, wenn Sie eine bestimmte Fähigkeit dringend verbessern müssen. Sie können auch Ihre eigenen Runen erstellen. Im Folgenden werden wir versuchen, die genaue Position aller Runensteine ​​in Dishonored 2 anzuzeigen.

Rand der Welt

1) In der zweiten Mission kannst du deine erste Rune im Wasser links vom Gruselwal finden. Verlassen Sie die Kabine und benutzen Sie die Treppe rechts. Gehen Sie durch die linke Tür auf das Deck, gehen Sie zur Reling und springen Sie ins Wasser. Sie werden ein versunkenes Boot sehen. Um zur Rune zu gelangen, schwimmen Sie zum Boot, finden Sie die Lücke und klettern Sie hinein. Das Artefakt wird auf der linken Seite des Schiffes liegen.


2) Die zweite Rune in Akt 2 befindet sich im gefangenen Wal. Wenn Megan Sie an Ihr Ziel bringt, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie nach links, der blutigen Spur folgend. Biegen Sie erneut links ab und finden Sie den Walkadaver. Die Rune wird im Maul des Meeresungeheuers sein.


3) Die dritte Rune kannst du in einem der Schwarzmarktläden kaufen. Um es zu finden, gehen Sie die Treppe neben dem Walkadaver hinauf. Gehen Sie durch die Tür in der Nähe des Mannes, der schneidet grosser Fisch, und folgen Sie den Schwarzmarktsymbolen (zwei Hände mit schwarzen Fingern und einem Pfeil, der den Weg weist). An einem bestimmten Punkt betreten Sie ein Gebäude. Gehen Sie weiter, ignorieren Sie den Landstreicher, der die Leiche durchsucht, und gehen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie einfach den Bildern an den Wänden und Sie gelangen schließlich zu einem Geschäft, in dem Sie die Rune kaufen können.




4) Die vierte Rune befindet sich im Kanal in der Nähe des Aufsehergebäudes (sie ist sehr groß). Springen Sie in den Kanal hinunter und gehen Sie nach rechts, bis Sie ein kleines Tor erreichen. Um zur Rune zu gelangen, schieße auf das Brett. Benutzen Sie eine Armbrust, um die Wachen nicht zu stören.


5) Die fünfte Rune befindet sich in der Nähe im Gebäude des Aufsehers. Anstatt in den Kanal zu springen, klettern Sie auf die Terrasse rund um das Bauwerk. Folgen Sie ihm und biegen Sie dann um die Ecke. Versuchen Sie, die Aufmerksamkeit der Aufseher nicht auf sich zu ziehen. Gehen Sie auf den Balkon direkt über Ihnen. Betreten Sie das Gebäude. Im ersten Raum finden Sie einen Safe. Der benötigte Code steht auf dem Zettel, der neben dem Walöl auf dem Tisch liegt. Öffne den Safe und nimm die Rune.


6) In diesem Bereich liegt auch die sechste Rune. Springen Sie von der Stelle, an der Sie das vorherige Artefakt gefunden haben, vom Balkon auf die lange Terrasse. Direkt gegenüber liegt eine weitere Terrasse. Nutze deine Fähigkeiten, um dorthin zu springen. Drehen Sie sich um und Sie werden bemerken, wie der Aufseher der Menge etwas predigt. Benutze Pfeile, um ihn einzuschläfern, oder eliminiere ihn einfach mit Schusswaffen. Gehe dann nach unten und hol dir deine Belohnung.




7) Um die siebte Rune zu erhalten, kehren Sie zum Balkon zurück, wo Sie die vierte Rune gefunden haben. Auf der gleichen Seite des Gebäudes befindet sich ein weiterer Balkon. Springen Sie darauf und gelangen Sie mit Ihren einzigartigen Fähigkeiten auf das Dach des Nachbargebäudes auf der rechten Seite. Klettern Sie etwas höher und gehen Sie auf das grüne Gebäude mit dem Cullero-Zigarren-Logo zu. Bewegen Sie sich weiter vorwärts, bis Sie ein weiteres, etwas kleineres Dach sehen. Steh auf und spring ins Wasser. Benutzen Sie die Hängekette, um wieder auf festen Boden zu gelangen. Auf der linken Seite befindet sich ein Gebäude blaue Farbe. Gehen Sie auf den Balkon und betreten Sie die Wohnung. Schlagen Sie den Hausmeister im Inneren aus und schauen Sie sich um. Hier kannst du finden Knochenamulett und ein kleiner außerirdischer Schrein. Die Rune liegt auf einem provisorischen Altar. Vergessen Sie nicht, dass außerirdische Schreine dem Helden zwei Runen gleichzeitig geben können.


Guter Arzt

1) Die erste Rune befindet sich im Speisesaal, der von mehreren Wachen gleichzeitig überwacht wird. Um in diesen Raum zu gelangen, müssen Sie vom Hauptatrium nach links gehen. Sie können sich links an das Geländer heranschleichen und die Rune erhalten, ohne dass es jemand bemerkt. Sie können jedoch einfach alle töten und das Artefakt einsammeln, indem Sie über die Leichen gehen.


2) Die zweite Rune befindet sich in der Gesundheitskammer. Verlassen Sie Hypatias Büro, gehen Sie die Treppe hinunter und biegen Sie rechts ab. So finden Sie das passende Zimmer. Es ist voller Blutfliegen, seien Sie also vorsichtig. Öffne die Tür und gehe hinein. Auf einem der Insektennester sehen Sie eine Rune. Vergessen Sie nicht, hier alles zur Hölle zu verbrennen.


3) Um die dritte und vierte Rune zu erhalten, sollten Sie zu den Türen von Hypatias Büro zurückkehren. Gehen Sie zur Tür und biegen Sie rechts ab. Gehen Sie nach draußen, biegen Sie links und dann wieder rechts ab. Schlendern Sie über die große Terrasse und betreten Sie dann die einzige offene Tür, befindet sich auf der rechten Seite. Sobald Sie in einem Flur mit großen Fenstern angekommen sind, biegen Sie links ab und gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite. Sie finden das Alien-Heiligtum, wo Sie die begehrten Runen erhalten können.


4) Gehen Sie in den vierten Stock des Herrenhauses und gehen Sie dann auf das Dach. Die fünfte Rune befindet sich im Lüftungssystem des Gebäudes. Um dieses Artefakt zu finden, müssen Sie klettern oder Ihre einzigartigen Fähigkeiten einsetzen.




5) In dem Raum, in dem du die fünfte Rune gefunden hast, gibt es einen Aufzugsschacht. Drücken Sie den Knopf, um den Aufzug anzurufen, und zerstören Sie dann die roten Gegengewichte, die ihn halten. Es wird herunterfallen und ein neues Loch für dich schaffen. Gehen Sie in den unteren Raum und biegen Sie links ab – hier finden Sie die sechste Rune.




Mechanisches Herrenhaus

1) Nachdem Sie die Kanalisation verlassen haben, sollten Sie links abbiegen und um das Haus davor herumgehen. Gegenüber steht ein Gebäude, an dem ein Plakat mit der Aufschrift „KEEP OUT!“ hängt. Gehen Sie von unten durch die Struktur und finden Sie am anderen Ende eine Leiter. Gehen Sie in die oberste Etage und gehen Sie durch mehrere Blutfliegennester. Erreicht geschlossene Tür Schauen Sie sich das kleine Fenster an der nahegelegenen Wand an. Nutzen Sie den Transfer und betreten Sie den Raum. Hier finden Sie das Alien-Heiligtum und zwei Runen gleichzeitig.




2) Auf der linken Seite des Abwasserkanaleingangs befindet sich ein Gebäude mit einem Stadtplan und nicht weit davon entfernt eine Gasse. Sie müssen daran entlanggehen und rechts abbiegen. Hier triffst du auf ein paar Banditen. Gehen Sie an ihnen vorbei, verstecken Sie sich im Schatten oder verprügeln Sie sie und finden Sie dann eine Art Büro neben ihnen, in dem die Rune liegen wird.


3) In dieser Mission kann die vierte Rune auf dem Schwarzmarkt gekauft werden. Sie werden es während der Story-Quest besuchen. Sie können dies aber auch früher tun – gehen Sie zuerst zum Eingang zum Abwasserkanal und biegen Sie dann rechts ab. Sie finden ein Symbol für ein Speakeasy. Folgen Sie einfach den Pfeilen und Sie werden ganz einfach den Shop finden, den Sie suchen.


4) Die fünfte Rune befindet sich im Oberen Avent. Schauen Sie sich zu Beginn der Quest die Gebäude auf der linken Seite an. Achten Sie besonders auf den Balkon am gegenüberliegenden rot-weißen Gebäude. Wenden Sie den Transfer an und gelangen Sie zu diesem Balkon. Betreten Sie die Wohnung und gehen Sie, ohne auf die Anwohner zu achten, den Flur entlang und biegen Sie dann in den Raum auf der linken Seite ein. Es gibt einen Nachttisch, in dem die Rune versteckt ist.




5) Letzteres befindet sich in Jindashs Labor. Sobald Sie sich im gewünschten Raum befinden, wählen Sie auf dem Bedienfeld „Anatomischer Stand“, um den Zugang zu einem anderen Raum zu öffnen. Das benötigte Artefakt liegt auf dem Tisch.

Königliches Kuriositätenkabinett

1) Wenn Sie das erste elektrische Tor passieren, achten Sie auf ein kleines rotes Gebäude mit einem Plakat mit der Aufschrift „Verurteilt wegen Schädlingsbefall“. Hier finden Sie einen Safe. In Wirklichkeit müssen Sie jedoch in das grüne Gebäude auf der rechten Seite einsteigen. Springen Sie mit dem Transfer auf den Balkon und gehen Sie durch die Trümmer und Blutfliegennester in den oberen Teil der Wohnung. Hier finden Sie einen Alien-Schrein mit zwei Runen.




2) Die Rune befindet sich auf der zweiten Ebene der Kunstkamera. Gehen Sie zur Wohnung des stellvertretenden Besitzers des unterirdischen Ladens, gehen Sie auf den Balkon und klettern Sie auf die Promenade. Spazieren Sie entlang der Berge und erreichen Sie die Kunstkamera. Gehen Sie weiter entlang der Kante und finden Sie Fenster öffnen. Wenn Sie hineingehen, finden Sie sich in einem kleinen Wohnzimmer wieder, in dem die Hexen miteinander über Delilah sprechen. Auf der linken Seite des Raumes befindet sich eine Rune auf dem Sofa. Von hier aus können Sie durch das Fenster zurück nach draußen gehen und auf das Tor springen, um die vierte Rune zu finden.




3) Nachdem Sie also den Sprung vom Gesims der zweiten Ebene der Kunstkammer geschafft haben, sollten Sie zum Ende des Hofes, am Brunnen vorbei, gehen und eine Leiter finden, die in den Keller des Gebäudes führt. Biegen Sie hier links ab und betreten Sie das Büro. Nehmen Sie den Schlüssel zum Archiv mit. Gehen Sie nun vorwärts, aber nicht die Treppe entlang, sondern den rechten Korridor entlang. Sie befinden sich im Flur und gegenüber finden Sie eine Tür, die zum Archiv führt. Öffne es und gehe hinein. Auf dem Tisch liegt eine Rune. Hier warten Hexen und Blutfliegen auf Sie.


4) Die vorletzte Rune befindet sich im obersten Stockwerk in Ashworths Büro. Sie kommen durch die Geschichte hierher, aber wenn Sie das Orakel verwenden, kommen Sie viel schneller hierher. Gehen Sie ins Büro und nutzen Sie die Treppe, um nach oben zu gelangen. Biegen Sie rechts ab und betreten Sie den neuen Raum durch die Tür. Daneben finden Sie einen Baum und ein paar Altäre. In einem von ihnen liegt die Rune.




5) Diese Rune kann in einem Untergrundladen gekauft werden, nachdem der Roseberrow-Prototyp von der Kunstkamera an den Händler geliefert wurde. Den Laden zu finden ist ganz einfach: Gehen Sie nach links und gehen Sie am Pier entlang. Gehen Sie zum letzten Gebäude und gehen Sie die Treppe hinunter.


Staubiges Viertel

1) Wir sprechen mit Megan Foster. Dann schauen wir aus dem Fenster, in dessen Nähe sie war. Wir finden eine kleine Statue. Wir springen zu Boden und drehen uns um 180 Grad. Wir sehen eine Tür vor uns. Wir gehen hinein und finden eine Rune in einem umgestürzten Nachttisch.


2) Wir erreichen die Statue, biegen dann links ab und gehen in den Bereich, der von den Stöhnern kontrolliert wird. Vor uns sehen wir eine Karte der Gegend, einen Scheinwerfer und ein Bauwerk mit der Aufschrift „Seized“. Wir klettern auf den Balkon dieses Hauses und betreten das Zimmer. Biegen Sie vor der Treppe links ab und suchen Sie nach einem Schrank, in dem ein weiteres Artefakt liegt.


3) Unweit des Gebäudes mit dem Plakat „Seized“ finden wir ein Haus mit der Aufschrift „Paolo’s Saloon“. Wir betreten es durch die Tür auf der linken Seite des Gebäudes. Wir gehen die Treppe in den zweiten Stock hinauf, gehen in den Raum und finden das Alien-Heiligtum mit zwei Runen.


4) Wir begeben uns zum Bereich des Aufsehers und betreten das Gebäude des Aufsehers. Im zweiten Stock steht neben der Treppe ein Wachmann und hinter ihm befindet sich eine verschlossene Tür. Wir gehen den linken Korridor entlang zur Kaserne und stehlen dem schlafenden Wache den Schlüssel. Wir gehen in den Raum und finden eine Rune in einer Metallbox.


5) Eine weitere Rune kann gefunden werden, nachdem Sie Stiltons Villa besucht haben (siebte Mission). Wir beschlossen, Aramis einzuschläfern, damit er den Albtraum, der passiert war, nicht sehen und dadurch verrückt werden würde. Nach Verlassen des Gebäudes Staubiges Viertel wird transformiert. Gehen Sie zum Pier, wo Sokolovsky und Foster auf Sie warten. Wenn Sie durch das Tor hinter der Statue gehen, sehen Sie sich die Struktur im Gerüst an. Sie müssen rechts darum herumgehen und mit dem Transfer auf das Gerüst springen. Die letzte Rune befindet sich im Schlafzimmer.

Riss im Universum

1) Betreten Sie das Gebäude in der Gegenwart und gehen Sie die Treppe hinauf in die oberste Etage. Dort finden Sie einen Raum mit einem kaputten Schild und einem Modell einer Elektrolokomotive. Biegen Sie links ab und finden Sie die Rune, die in der Ecke liegt.


2) Sie müssen in der Zeit zurückreisen und in den Keller gelangen. Dies kann über einen Aufzug erfolgen. Im Keller triffst du zwei Wachen. Schlagen Sie sie aus und gehen Sie zum Regal. Dort befindet sich ein Ventilrad. Heben Sie es auf und installieren Sie es im Loch in der Wand. Gehen Sie mit Ihren Fähigkeiten in den Raum hinter der Wand. Benutze den Crack, um in die Gegenwart zu gelangen. Nehmen Sie das Ventil, setzen Sie es auf das Rohr und verwenden Sie es. Das Wasser wird tropfen und Sie können die Rune aufheben.


3) Sie sollten in den zweiten Stock gelangen. Zuerst reisen wir in der Zeit zurück, erreichen das Musikzimmer und bewegen uns vorwärts. Rechts sehen Sie die Küche. Betreten Sie es und finden Sie in der Ecke einen Lagerraum. Gehen Sie in die Gegenwart. Suchen Sie das Loch über dem Lagerraum und springen Sie hindurch, um zum Lagerraum zu gelangen. Auf der linken Seite ist zerbrochenes Fenster. Gehen Sie es durch und reisen Sie noch einmal in die Vergangenheit zurück. Eliminiere alle Wachen, die im Park spazieren gehen. Im zweiten Stock sind Rohre zu sehen. Gehen Sie in unsere Zeit und springen Sie auf sie. Gehe direkt zu den Fenstern. Einer von ihnen wird kaputt sein. Gehen Sie hinein und reisen Sie zurück in die Vergangenheit. Hier müssen Sie sich um die Wache kümmern. Hier ist auch eine Rune versteckt.




Großer Palast

1) Gehen Sie zum Baum, zum elektrischen Tor und zum Scheinwerfer. Schauen Sie sich das Gebäude auf der rechten Seite an. Davor befindet sich auch die Winslow-Tresorwerkstatt. Springe auf den Balkon und betritt den Raum. Kümmere dich um alle Blutfliegen, Nester und Wachen. Im Badezimmer liegt eine Rune im Nachttisch.


2) Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Rune zu finden. Der erste ist mit dem Schwarzmarkt verbunden, der sich auf der rechten Seite der Tresorwerkstatt in Winslow befindet. Der für den Markteintritt notwendige Code liegt in der Werkstatt auf dem Tisch direkt hinter dem Händler. Der zweite Weg besteht darin, links um den Laden herumzugehen, wo Wachen und Minnesängermusik spielen. In jedem Fall müssen Sie zu einem kleinen Hügel gelangen, auf dem Gras wächst. Gehen Sie dann zum vernagelten Eingang der Höhle. Im Inneren finden Sie den Alien-Schrein, in dem Sie zwei Runen gleichzeitig erhalten können.


3) Sie müssen in den Palast gelangen und dann zum Thronsaal gehen. Sobald Sie das Esszimmer erreicht haben, gehen Sie durch die linke Tür. Sie befinden sich in einem Raum mit einer Blume und zwei Sofas. Direkt vor Ihnen befindet sich der Thronsaal und rechts das Büro des Kapitäns. Gehen Sie vorwärts und halten Sie die Zeit an, sobald Sie sich im Raum mit dem Thron befinden (dies ermöglicht es Ihnen, nicht mit dem Herzog zu sprechen und somit nicht in seine Falle zu tappen). Verlassen Sie es dann durch die Tür ganz rechts in der Ecke. Gehen Sie die Treppe hinunter und finden Sie einen blockierten Durchgang, bei dem es sich um ein altes Gewölbe handelt. Gehen Sie hindurch und noch tiefer hinunter, bis Sie das Wasser erreichen. Schwimmen Sie ein wenig vorwärts und tauchen Sie unter Wasser. Dort finden Sie ein Gestell mit einer Rune.




4) Erinnern Sie sich an das Büro des Kapitäns oben? Darin befindet sich ein Safe, in dem die Rune aufbewahrt wird. Das Öffnen dieses Tresors haben wir in der entsprechenden Anleitung ausführlicher beschrieben.

Tod der Kaiserin

1) Kann in einem Untergrundladen gekauft werden. Nachdem Sie am Pier angekommen sind, begeben Sie sich zum ersten Bauwerk auf der rechten Seite. Hier finden Sie den Schwarzmarkt.


2) Gehen Sie die Hauptstraße entlang und erreichen Sie den ersten Zaun aus Steinen. Schauen Sie sich das Haus rechts an. Es wird baufällig sein, aber Sie können es per Transfer betreten. Wenn Sie im ersten Stock angelangt sind, kehren Sie um und sehen, dass das gegenüberliegende Gebäude über einen Balkon und Wohnungen verfügt. Dorthin sollten Sie gehen. Sobald Sie die Wohnung erreicht haben, öffnen Sie mithilfe des Barometers an der Wand den Eingang zum Geheimraum. Hier gibt es einen außerirdischen Schrein mit zwei Runen.


3) Nachdem Sie den Pavillon im Palast erreicht haben, gehen Sie hinunter in den Raum mit den Pumpen. Ein paar Hexen werden miteinander über Algen reden. Gehen Sie zur gegenüberliegenden Wand, neben der sich eine Brücke befindet, und springen Sie hinunter. Gehen Sie durch die Rohre zu der Ecke, wo die Rune liegt.




4) Wenn Sie im Palast sind und die Story-Mission abschließen, müssen Sie in den Sicherheitsraum gehen, um den Strom einzuschalten und den Aufzug zu starten. Hier finden Sie eine Rune auf den Rohren unter der Decke. Sie können per Überweisung dorthin gelangen.

Runen sind Sammlerstücke in Dishonored 2. Jede Rune, die du aufsammelst, verleiht dir eine Fertigkeit. Wenn du genug davon sammelst, kannst du deine Fähigkeit verbessern oder eine neue freischalten. Sie können schwer zu finden sein, da sie oft an leicht zu übersehenden Stellen versteckt sind. In diesem Ratgeber zeigen wir es Alle Orte in Dishonored 2, an denen Runen gefunden werden.

2 Standorte aller Runen entehrt

Der Zweck von Runen in Dishonored 2 besteht darin, Ihrem Charakter zu ermöglichen, sich durch den Einsatz seiner Fähigkeiten zu verbessern. Sie dienen auch dazu, Fähigkeiten und damit Ihren Charakter zu stärken. Runen werden in Missionen gefunden und es gibt viele verschiedene Methoden, sie zu finden. Sie sind auf der Karte in Alien-Schreinen verstreut und einige davon müssen Sie in Schwarzmarktläden kaufen. Sie können sogar Runen erstellen.

Mission 1. Langer Tag in Dunwall

Es ist erwähnenswert, dass es in der ersten Mission „Langer Tag in Dunwall“ keine Runen gibt (da Sie noch keine Fähigkeiten haben). Die erste Rune in der Alien-Welt finden Sie in der Episode „Strange Visit“. Wenn Sie das Alien-Zeichen akzeptieren, schließen Sie das Level einfach bis zum Ende ab und die Rune wird dort auf Sie warten. Sie können die Mission nicht abschließen, ohne sie abzuholen. Die letzte Rune findet sich in der letzten Mission. Sie müssen es auf dem Schwarzmarkt kaufen. Notiz: Dieser Leitfaden ist in Arbeit. Während Sie das Spiel durchspielen, werden wir es mit genauen Anweisungen aktualisieren.

Mission 2. Am Ende der Welt

1. In Mission 2 von Dishonored 2 finden Sie die erste Rune im Wasser, die der Terrorwal hinterlassen hat. Verlassen Sie Ihre Kabine und gehen Sie die Treppe rechts hinauf. Gehen Sie durch die linke Tür auf das Deck, gehen Sie zu den Relings und tauchen Sie ab. Sie werden ein versunkenes Boot sehen. Um zur Rune zu gelangen, schwimmen Sie zum Boot, finden Sie die Lücke und schwimmen Sie hinein. Rune auf der linken Seite.



2. Die zweite Rune in Aufgabe 2 befindet sich im gefangenen Wal. Wenn Megan Sie absetzt, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie nach links, dem Blut folgend. Gehen Sie nach links, um einen Walkadaver zu finden und nehmen Sie die Rune aus seinem Maul.





3. Sie müssen die dritte Rune in einem Schwarzmarktladen kaufen. Um es zu finden, gehen Sie die Treppe neben dem Walkadaver hinauf. Gehen Sie durch die Tür neben dem Kerl, der schneidet riesiger Fisch Gehen Sie unter dem verblassten rosafarbenen Gebäude hindurch und folgen Sie den Schwarzmarktsymbolen (zwei Hände mit schwarzen Fingern und einem Pfeil darüber weisen Ihnen den Weg). Gehen Sie im Gebäude an dem Mann vorbei, der eine Leiche ausraubt, und gehen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie einfach den Pfeilen auf dem Graffiti und Sie werden es nicht verpassen.





4. Die vierte Rune befindet sich in der Kanalisation in der Nähe des Gebäudes des Aufsehers. Sie werden ein Gebäude mit einem riesigen Beschlagnahmten sehen! darauf, Dir gegenüber. Springen Sie in den Abwasserkanal und gehen Sie nach rechts, bis Sie ein kleines Tor erreichen. Um die Rune zu befreien, schieße auf das Brett, das sie blockiert. Verwenden Sie eine Armbrust, um die Wachen nicht zu alarmieren.





5. Die fünfte Rune befindet sich ganz in der Nähe im Gebäude des Aufsehers (gegenüber dem Kanal des SEIZED-Gebäudes!). Anstatt den Kanal zu betreten, steigen Sie auf die Terrasse hinauf, die um das Gebäude herum verläuft. Fahren Sie dann weiter und biegen Sie um die Ecke. Laufen Sie den Aufsehern nicht über den Weg. Gehen Sie auf den Balkon direkt über Ihnen an der Ecke. Gehen Sie durch die Balkontür hinein. Dort finden Sie einen Safe. Die Kombination für den Safe steht auf dem Zettel auf dem Tisch mit Walöl, rechts neben dem Eingang zum Balkon. Hacken Sie den Safe und nehmen Sie die Rune und andere nützliche Gegenstände mit.





6. Die sechste Rune ist ebenfalls in der Nähe. Aus vorheriger Platz, wo sich die Rune befand, springen Sie vom Balkon auf die lange Terrasse. Auf der anderen Straßenseite sehen Sie eine weitere Terrasse. Nutzen Sie also Ihre Fähigkeiten, um hinüberzuspringen. Drehen Sie sich um und Sie werden sehen, dass die Aufseher der Menge unter Ihnen predigen. Schläfern Sie die Wächter mit Pfeilen oder beseitigen Sie sie, wenn Sie möchten. Springen Sie dann herunter und holen Sie sich Ihre Belohnung.





7 und 8. Um zur siebten Rune zu gelangen, kehren Sie zum Eckbalkon zurück, wo Sie die vierte Rune erhalten haben (wo Sie SIEZED sehen können!). Auf der gleichen Seite des Gebäudes befindet sich ein weiterer Balkon. Springe rüber. Von dort aus nutzen Sie Ihre Fähigkeiten, um das Dach des angrenzenden Gebäudes auf Ihrer rechten Seite zu erreichen. Gehen Sie hinauf zum grünen Gebäude mit dem Cullero-Zigarren-Logo. Gehen Sie weiter, bis Sie vor sich ein weiteres, kleineres Dach sehen. Klettere hoch und springe ins Wasser. Benutzen Sie die Hängekette, um wieder auf den Boden zu gelangen. Zu Ihrer Linken befindet sich ein blaues Gebäude. Stellen Sie sich auf den Balkon und in die Wohnung. Töte den Aufseher drinnen und schau dich um. Es wird ein Amulett und einen kleinen Schrein für den Außerirdischen geben. Die Rune liegt auf einem provisorischen Altar. Bedenken Sie, dass Alien-Schreine Sie mit zwei Runen versorgen.





Kein Entwicklerunternehmen, das etwas auf sich hält, wird einfach ein Spiel veröffentlichen, ohne es mit etwas Interessantem, Geheimnisvollem zu „würzen“ und sich nicht weniger auf andere zu beziehen berühmte Projekte. Das Stealth-Spiel namens Dishonored ist keine Ausnahme. Natürlich kann man auch recht laut durchfahren, der Schwerpunkt liegt aber dennoch auf einer ruhigen Durchfahrt. Aber kehren wir zu unseren Geheimnissen und Easter Eggs zurück.

Sie können es auch einfach herausfinden, indem Sie dem Link folgen.

Das erste Osterei ist eine Anspielung auf das recht berühmte Spielportal, das Sie unten in Pierrots Werkstatt finden. Gehen Sie einfach daran entlang und Sie werden auf ein gezeichnetes Portal stoßen. Daneben finden Sie auch einen Hinweis mit der Aufschrift „Tür ins Nirgendwo“.

Wenn Sie genau hinschauen, können Sie im Haus der Freuden ein Porträt einer bestimmten Dame finden, die im Wesentlichen ein Spiegelbild der Figur MaMa aus der Neuverfilmung des Films Judge Dredd ist. Diese Schlussfolgerung ist durchaus große Menge Spieler.


Am auffälligsten und bedeutsamsten ist vielleicht der Verweis auf Thief: Dark Project. Sie finden es, wenn Sie die 7. Mission abgeschlossen haben. Im Prinzip wird es schwer sein, dies zu übersehen – Sie müssen den Anweisungen folgen, um zu Dauds Versteck zu gelangen, wo Sie, wenn Sie durch das Fenster eintreten, auf zwei Attentäter treffen. Der Punkt ist, dass Sie, wenn Sie sie nicht stören, einen Dialog hören können, der zu 80 % dem Dialog aus dem Spiel Thief entspricht.

Und jetzt ein wenig darüber Interessante Fakten. Zu Beginn könnt ihr zum Beispiel einen Künstler und eine posierende Person treffen – später im Spiel trefft ihr dieses Gemälde im Tresor des Oberaufsehers. Nimmt man die Flasche links vom Tisch, dann ist sie am Ende auch nicht auf dem Bild.

Aber die wechselnden Designs enden damit nicht. Wenn Sie den Chaos-Level auf hoch angehoben haben, finden Sie in der Goldenen Katze anstelle eines Bildes eines Hauses mit Blumen ein düsteres Bild von Emily und den Zwillingen. Außerdem finden Sie in der Aufgabe, bei der Sie die Bar zurückerobern müssen, ein Porträt aus vielen Blättern Papier – wenn der Chaos-Level hoch ist, dann ist es eine Maske, und wenn er niedrig ist, dann nur Corvos Gesicht.



Die Spieler kamen auch zu dem Schluss, dass das Herz, das dem Hauptcharakter überreicht wird und mit dessen Hilfe er verschiedene Zaubertricks ausführt, der Kaiserin gehört, wie aus einigen Kommentaren von ihm hervorgeht.


Auf dem Screenshot ist, wie Sie verstehen, ihr Mörder.

Die interessanten Momente und Geheimnisse in Dishonored enden hier nicht. Sobald Sie die Mission „Haus des Vergnügens“ abgeschlossen haben, können Sie Pierrot an der Basis beobachten, der durch das Schlüsselloch auf das Dienstmädchen Calisto späht und sich Ausreden für die Reparatur des Schlosses ausdenkt. Sie können auch in einem so ungünstigen Moment in den Raum stürmen und versuchen, mit ihr zu plaudern.