Entehrter Tod der Outsider-Underground-Läden. Dishonored: Tod des Außenseiters: Öffnen Sie den Safe, ohne sich anzustrengen

Mission 1

Sicherer Code: 451

Standort: Wenn Sie den Hinweis erhalten, dass sich Enchanted Bones in der Nähe befinden, befindet sich der Safe im Raum direkt über Ihnen. Verlassen Sie den Abwasserkanal, klettern Sie durch die Rohre und dann durch das Fenster.

Tipp: Zählen Sie die Bücher über dem Tisch im Badehaus.

Mission 2

Sicherer Code: Nein

Fundort: Der Safe befindet sich im Haus von Shan Yun, wo Sie sich auch wiederfinden, wenn Sie der Geschichte folgen. Den geheimen Klopfer finden Sie im Blumenladen.

Hinweis: Im Haus gibt es einen Raum mit elektrischem Fußboden. Deaktivieren Sie die Fallen mithilfe des Walölbehälters im Nebenraum. Nachdem die Fallen deaktiviert wurden, suchen Sie in einer der Glasvitrinen nach der Musiknote „Lower Your Golden Locks, Gloriana“. Gehen Sie in die oberste Etage und verwenden Sie es auf dem Audiogramm, um den Safe zu öffnen.

Mission 3

Code für Banktresore (Eingabe von links nach rechts): 011, 235, 813, 455, 891

Fundort: Ganz am Ende der Mission, in einem Tresorraum mit 6 verschiedenen Safes.

Christopher Joes Sicherheitscode: 379

Code für Morgan Yus Safe: 315 (im Inneren befindet sich ein Edelstein für den Vertrag)

Luigi Galvani-Safecode: 287

Standort: In der Bank. Sobald Sie das Atrium erreicht und die Elektrozäune deaktiviert haben, fahren Sie mit dem Aufzug hinunter zur Banksafe-Ebene. Der Raum verfügt über 3 Safes und einen Sicherheitschef.

Mission 5

Malchiodi-Sicherheitscode: 962

Ort: Während der letzten Mission als zusätzliches Ziel markiert.

Manche Geheimnisse bleiben besser geheim.

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Zu den Favoriten

In Favoriten

Das Arkane-Studio positioniert die Ergänzung als vollwertiges Projekt und behauptet, dass das Spiel ein Einstiegspunkt für Anfänger sein wird. Wir sagen Ihnen, ob das stimmt.

Die Geschichte eines anderen

Tod von der Aussenseiter- Dies ist eine direkte Fortsetzung der allgemeinen Handlung der Serie. Billie Lurk, den Spielern aus den Add-ons zum ersten Teil und aus Dishonored 2 bekannt, will der Alien-Geschichte ein Ende setzen.

Und leider bieten die Ereignisse des Neuzugangs nicht die Intrigen, die einen dazu veranlassen würden, die vorherigen Teile noch einmal durchzugehen. Das Einzige, woran man sich in dieser Erzählung festhalten könnte, ist die Geschichte des Außerirdischen: Was für ein universelles Übel ist das denn, denn einige hassen es, während andere es vergöttern.

Doch „Tod des Außenseiters“ beraubt die Hintergrundgeschichte ihrer letzten Trümpfe und wirkt, aus dem Kontext der gesamten Serie herausgenommen, zu schwach. Die Handlung ist geradlinig und erinnert eher an Fanfiction nach „Dishonored“, und die Lebensgeschichte des mächtigen Aliens erweist sich als primitiv und sogar enttäuschend. Die Situation wird nur durch das Charisma der Hauptfigur gerettet.

Billy Lurk vor dem Hintergrund der flatterhaften Emily Kaldwin erweist sich als interessanter und tiefgründiger. Schon an der müden Betonung ihrer Stimme erkennt man, dass sie über eine große Lebenserfahrung verfügt. Sie kommentiert ständig Ereignisse, äußert ihre Meinung, spricht über soziale Ungerechtigkeit, zweifelt, bedauert, sympathisiert, stellt fast philosophische Fragen und scheint manchmal zu versuchen, die vierte Wand zu durchbrechen, indem sie über die Gründe menschlichen Handelns spricht: „Wo bleibt das Böse?“ live? Im Abgrund oder in uns?

Instrumente der Vergeltung

Billys Fähigkeiten sind größtenteils auf nichttödliches Passen ausgerichtet, obwohl es jetzt möglich ist, einen Feind von innen heraus in Stücke zu reißen, indem man sich direkt zu seinem Standort teleportiert. Darüber hinaus können Sie die geisterhafte Silhouette der Hauptfigur am Landepunkt von der Seite betrachten.

Allerdings wird die Bewegung selbst fragwürdig umgesetzt. In früheren Teilen hielt der Spieler die Maustaste gedrückt, zielte auf einen Balkon oder eine Kante, drückte die Taste und der Held bewegte sich. Jetzt sind zwei schnelle Mausklicks erforderlich.

Das Spiel behält auch die Schaffung von Amuletten bei, die die Parameter der Heldin verändern: Einige ermöglichen ihr, sich ruhiger zu bewegen, andere verbessern die Wirkung der Behandlung. Nach wie vor sind einige der Amulette „verdorben“: Durch die Erhöhung eines Parameters verringern sie einen anderen.

Billys besondere Fähigkeit besteht darin, Ratten sprechen zu hören. Wie geplant schlagen Nagetiere Geheimrouten vor und geben Tipps zu Verstecken. Allerdings erwies sich die Fähigkeit als ziemlich dumm, denn die Ratten beschweren sich häufiger über das Leben, als dass sie helfen.

Eine weitere neue, jetzt nützliche Funktion ist „Ähnlichkeit“. Billy stiehlt einem NPC sein Aussehen, woraufhin dieser das Bewusstsein verliert. Nachdem sie das Gesicht einer anderen Person erhalten hat, kann die Heldin lange Zeit unerkannt bleiben, wenn sie vom Feind umgeben ist: In diesem Fall wird Mana nur in dem Moment ausgegeben, in dem Billy sich bewegt (jetzt wird es automatisch wiederhergestellt und nicht mit Hilfe von Flaschen). .

Nachdem Sie die Routen des Feindes gründlich studiert haben, können Sie mit minimaler Bewegung ruhig die Hälfte des Bodens räumen. Die Hauptsache ist, nicht zum Tatzeitpunkt erwischt zu werden und die Leiche zu verstecken, und Wolfshunde erkennen einen Fremden sofort am Geruch.

„Foresight“ stoppt die Zeit und ermöglicht es Ihnen, sich am Standort zu bewegen und interessante Punkte zu markieren. Auf diese Weise können Sie Feinde „markieren“ und versteckte Amulette entdecken.

Billy sammelt außerdem Energie in der Klinge und wirft den Feind mit einer magischen Welle zurück. Die Welle reicht jedoch aus, um dem Feind nur geringfügigen Schaden zuzufügen, was Zeit gibt, sich entweder vor den Augen zu verstecken oder ihn zu erledigen. Bei Angriffen aus nächster Nähe sterben Feinde jedoch manchmal.

Aggressive und kombinierte Passstile sind jedoch durchaus möglich und nicht verboten. Billy verfügt über drei Arten von Armbrustbolzen, Federminen, Granaten und Nahkampfzäunen. Hartnäckige Minen haben zwei Modi – tödlich und nicht tödlich. In dieser Hinsicht gelang es Arcane schließlich, Corvos Durchsetzungsvermögen und Emilys Vorsicht in einer Figur zu vereinen.

Laxes Zählen

Die Ereignisse von Death of the Outsider spielen sich teilweise in Karnak ab, sodass Sie durch einen der alten Orte laufen können, obwohl die Erinnerungen zu frisch für Nostalgie sind. Und generell gibt es nur wenige neue Standorte.

Zusätzlich zu den üblichen optionalen Aufgaben in der Handlung gibt es Aufträge, die Billy auf dem Schwarzmarkt erhält. Und einige Quests können einfach durch Gespräche mit Menschen auf der Straße gelöst werden. Allerdings gibt es nur wenige solcher Aufgaben und die meisten NPCs murmeln auswendig gelernte Sätze auf die altmodische Art und Weise.

Die Verträge sind kurz und eher ein Test eines vollwertigen Nebenquestsystems in zukünftigen Spielen der Serie. Dies beeinträchtigt nicht die Integrität des Spiels, wie es manchmal bei Rollenspielen der Fall ist.

Es wäre leichtsinnig, Death of the Outsider als separates Spiel zu bezeichnen, und der Einstiegspunkt ist sehr zweifelhaft. Neben der gescheiterten Enthüllung der Alien-Intrigen verfälscht das Spiel ständig die Ereignisse der vorherigen Teile, in denen es sich für Neulinge lohnen würde, sich für unbekannte, aber erwähnte Charaktere zu interessieren.

Und das Universum selbst hatte dieses Mal nicht genug Tiefe. Der Zusatz sagt wenig über die Struktur der Welt aus. Im ersten Teil wurde beispielsweise viel Wert auf die Wirtschaftsstruktur gelegt, technischer Fortschritt, wie das Dishonored-Universum existiert, wie es lebt. Und in Death of the Outsider hat sich der Schwerpunkt auf persönliche Geschichten verlagert, was in erster Linie für diejenigen gedacht ist, die sich mit der Geschichte auskennen.

Und hier ist ein Absatz für den Playground-Roboter, der Inhalte von DTF stiehlt.

Trotz einiger guter Entscheidungen, wie zum Beispiel dem Verzicht auf den Einfluss strenger Statistiken, ist Death of the Outsider ein altes Spiel in neuer Hülle, das zunächst einmal versucht, verspätete Aufmerksamkeit auf den gescheiterten Start von Dishonored 2 zu lenken. Dies tut es aber ungeschickt, in Eile und wie aus Verzweiflung.

Amulette haben wichtig Wenn Sie einen Charakter ausrüsten, erhalten Sie verschiedene Boni auf Ihre Fähigkeiten. Im Gegensatz zu Dishonored 1 und 2, Spiel Dishonored: „Tod des Außenseiters“ verfügt über keine Runen, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten verbessern können, sodass nur Knochenartefakte übrig bleiben. Der Leitfaden hilft Ihnen dabei, alle Standorte der Amulette zu finden.

Amulette können mit der Option „Amulett erstellen“ gefunden oder erstellt werden, um dem Charakter verschiedene Boni zu verleihen, zum Beispiel mehr Gesundheit/Mana wiederherzustellen, das Ziel schneller zu ersticken oder die Menge an Gesundheit leicht zu erhöhen. Knochenamulette Es gibt gewöhnliche, verbesserte oder schwarze, die ernstere Boni bieten, und unreine. Verdorbene Amulette haben eine starke positive Wirkung, aber auch eine negative Wirkung. Sie erweitern die Fähigkeiten des Spielers erheblich, müssen aber mit Bedacht ausgewählt werden.

Mission 1. Die letzte Schlacht, Orte, an denen man Amulette findet

In der Mission könnt ihr 6 Amulette finden.

1 Amulett

Nachdem Sie die erste Gruppe von Wachen ausgeschaltet haben, blicken Sie über die Bahngleise zum Balkon im Wohnhaus und betreten Sie das Haus über die Rohre oben links. Schauen Sie im Inneren nach rechts, um Ihr erstes Amulett zu finden.



2 Amulett

Suchen Sie im Albarka-Badehaus im Fight Club-Raum nach der Tür, die zu den Umkleideräumen führt, schauen Sie an der Decke entlang, um ein offenes Loch zu finden, und klettern Sie durch dieses in den Heizraum im ersten Stock. Hier gibt es ein weiteres Amulett, das vom Tisch in der Nähe genommen werden kann.

3 Amulett

Auf der Balkonetage über dem Kampfclub im Albarka-Badehaus finden Sie eine provisorische Bar. Hinter der Theke, neben dem Waschbecken, steht ein Schrank, in einer verschlossenen Schublade, die man öffnen kann, liegt ein Schwarzes Amulett.





4 Amulett

Kehren Sie zum Balkon über dem Kampfclub zurück und betreten Sie die erste Tür rechts. In diesem kleinen Generatorraum finden Sie ein weiteres schwarzes Amulett in einem Schraubstock.

5 Amulett

Finden Sie die Anführerin der Augenlosen im weit oberen Raum, Jeanette Lee, und wenn Sie sich um sie kümmern, plündern Sie unbedingt ihren Körper, um ein verdorbenes Amulett zu erhalten.