Entehrter Tod des Außenseiters, wie viel er wiegt. Dishonored: Tod des Outsiders. Durchgang der zweiten und dritten Mission in geringem Chaos. Anfahrt zu Jacobis Büro

Sie möchten keine Aufregung auslösen? Möchte bekommen niedriges Niveau Chaos? Die zweite Mission ist wirklich ehrgeizig und Billy wird zwei Ziele haben.

Anstatt dich zu nerven Schritt für Schritt Anweisungen Ich werde mich auf das große Ganze konzentrieren und euch Kleinigkeiten und Hinweise geben, die ihr beim Erkunden der Straßen in dieser Mission vielleicht nicht bemerkt. Sie haben einen Deal mit zwei kniffligen Zielen und ihre persönlichen Schwächen können auf unterschiedliche Weise ausgenutzt werden. Ich werde erklären, wie einfach es ist, Zugang zu Shan Yuns Haus zu bekommen und wie man Jacobis Büroschlüssel ohne oder mit wenig Aufwand stehlen kann. Es geht darum, die haltbarsten und sichersten Methoden zu finden, die Ihnen bei der Erfüllung dieser Aufgaben helfen.

Kratos kommt nicht durch den Brunch, ohne einen olympischen Cousin mit einem Waffeleisen zu Tode zu schlagen, und Bayonetta unterschreibt, indem er den Schöpfer direkt in die Sonne tritt. Der Tod des Außenseiters ist eine der subtilsten Variationen des Themas der Entführung der Anbetung, immerhin mehr auf die Rolle der Gottheit in der Gesellschaft bezogen, die Frage nach psychischen Archetypen und Ritualen der Gemeinschaft, um den Donner unter den Menschen zu töten kleiner Finger.

Um den Outsider zu töten, darf der Repräsentant der Leere, der unter der Oberfläche des weltlichen, üppigen Universums wütend gähnt, diese Sphäre nicht ohne einen König verlassen - dies soll die eigentliche Struktur der Spielrealität unwiderruflich so verändern, dass die Die Aussicht auf eine Dreimonatsfrist ist stark angezweifelt. Es braucht eine bestimmte Person, um einen Gott zu zerstören. Mit der stählernen Bedrohung von Rosario Dawson beschworen, ist Billy Lourke genau die richtige Option. Sie war von Anfang an dabei, eine Komplize des Selbstmords im ersten Spiel und seiner Erweiterung, zurückgezogen und schuldig im zweiten Spiel, und als Death of an Outsider eröffnet wird, ist klar, dass sie ganz ist von Mord und ethischen Schwierigkeiten bei der Anwendung von Gewalt, um Gewalt zu korrigieren, schnitt Billy Hunderten von Kehlen durch und ging wiederholt durch die gesamte Hunde- und Ponyshow, die seit mehreren Jahren präsentiert wird. eine Stadt in die Dunkelheit stürzte und half, eine andere zu retten, machte sie sich weniger Sorgen darüber, wer insbesondere wem auferlegte, und mehr mit einem zugrunde liegenden Mythos, der den Untergang und die Rebellion von Dinosauriern, Tyrannen und stürzenden Tyrannen anstachelt.

Die zweite Mission ist sehr groß. Das erste Ziel ist dasselbe – infiltrieren Sie den Schönheitssalon Red Camellia und sammeln Sie Dokumente, um weitere Informationen über die Anführer der Eyeless zu erhalten. Ihr Ziel ist die versteckte Zwillingsklinge, die verwendet wurde, um das Alien zu töten (und zu erschaffen). Die einzige Waffe, die einen Gott töten kann.

Wie immer ist der Aufstieg in die Höhe der einfachste Weg, um einer Entdeckung zu entgehen, aber Billys neue Fähigkeiten machen Streetwear praktikabler. Die Folge des fehlenden Systems ist erstens, dass man sich freier fühlt, mit Billys Arsenal in Killerfallen, Geschossen und magischen Fähigkeiten zerfetzen zu lassen – nun gibt es keine Konstante mehr Weltstaat, Zeitungsartikel verfolgen Ihre Possen von Level zu Level. Einige der sekundären Ziele, die Sie aus dem Schwarzmarkt-Messageboard nehmen können, treiben Sie aktiv in ein regelrechtes Chaos.

Eindringen in den Schönheitssalon

Verwenden Sie den Teleport, um zum hohen Balkon zu gelangen, biegen Sie dann rechts auf die Treppe und gehen Sie in Richtung des Hintergangs. Springe über den Zaun und gehe durch die schlafenden Hunde hindurch, um den Durchgang zum Schönheitssalon zu finden. Es wird ein Zivilist drinnen sein - schlag ihn nieder oder schleiche vorbei.

Hinweis: Erkunden Sie den Salon im Hinterzimmer und nutzen Sie den Stuhl im Tattoo-Studio. Hier können Sie sich tätowieren, um Zugang zum Club zu erhalten und die Methode, sich in Shan Yuns Villa zu schleichen, zu verwerfen.

Jeder Winkel und jede Ritze ist sowohl eine exquisite Erforschung von Opulenz oder Elend als auch eine gewisse Durchdringung. Mit Plakaten bedeckte Gassen führen zu vergrabenen Fallen und Kanalmündungen. Hängende Banner weisen den Weg zu Balkonen und Straßenlaternengeländer, und Schlangenrohre laden ein, sich um und in das Mauerwerk befestigter Bauwerke zu schlängeln. Es gibt Dutzende von Dokumenten, die Sie im Auge behalten müssen, und es gibt diese sekundären Ziele, die zum Erkunden anregen, aber auch ohne Trophäen wie diese möchten Sie jedes beleuchtete Fenster, jeden Keller oder jede Treppe nach einem ranzigen Interieur erkunden - Fett, cremefarbene Blätter von Peeling Tapeten, gerahmte Schmetterlingssammlungen, zerrissene und blutige Samtpolster, Kessel und Dampfmaschinen, die wie Ecktiere pfeifen.

Ihr Ziel befindet sich im Backoffice auf einem großen Tisch. Lesen Sie das Dokument. Es wird zwei Namen geben: Ivan Jacobi und Shan Yun. Beide Charaktere haben Informationen, die Ihnen helfen, das Messer zu finden. Sie müssen dem Gelände folgen, die Schlüssel stehlen und den Standort des Artefakts herausfinden.

Wie komme ich zu Jacobis Büro?

Ich rate Ihnen, Ihre Suche von Jacobis Büro aus zu beginnen. Es ist ganz einfach, wenn Sie mit zwei Orten beginnen, und die Informationen in seinem Büro werden es viel einfacher machen, in Shan Yuns Haus einzubrechen. Jacobis Büro ist verschlossen und du brauchst einen Schlüssel, um es zu öffnen. Besuchen Sie das Büro und überprüfen Sie die Nachricht an der Tür, um herauszufinden, wo sich Jacobi befindet - er übt die Rede am Colibron Plaza.

Einer meiner Lieblings-Knochenzauber lässt einen Köder hinter dir, wenn du lachst, Echos von Dopielganger Emilys Macht. Widersprüchlicherweise scheint der Lockvogel beim Start erwischt worden zu sein. Es ist, als würde man ein betrunkenes Mitglied der Nacht aufgeben, um dem Zorn der Behörden zu begegnen.

Der Eintritt in diese Räume macht genauso viel Spaß wie das Entdecken, was sie beherbergen. Dies verlangsamt die Passage, ermöglicht es dir aber, einen Fluchtweg vorzubereiten, bevor du dich in Position bewegst, in einer glänzenden, gruseligen Note legt es auch einen Haufen violetter fleischiger Scherben in deinen Weg, vorausgesetzt, du nimmst dich bei jedem Verschieben im Wesentlichen selbst aus . Energieeffiziente Subsysteme mit frenetischer Energie und Rollenspiele wurden akribisch überarbeitet. Die Energie wird jetzt nach wenigen Sekunden automatisch wieder aufgefüllt, sodass keine Nachschubbeseitigung mehr erforderlich ist – das bedeutet, dass Sie weniger Zeit mit dem Abbauen von Ressourcen verbringen, Ihre Kräfte jedoch dennoch effektiv einsetzen müssen.

Der Platz wimmelt von Wachen, also müssen Sie versuchen, den Schlüssel zu stehlen und nicht von ihnen erwischt zu werden. Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Schlüssel zu stehlen.

Wie stiehlt man Jacobi einen Schlüssel?

Gehen Sie zum Platz und nutzen Sie die Teleportation, um in das kleine Büro direkt hinter der Bühne zu gelangen. Benutze den Eingang rechts von Jacobi - die Wachen beobachten diese Tür nicht. Jacobi ist neben dem Zelt und man kann ihn sehr leicht finden. Gehen Sie in den unterirdischen Bereich (angrenzende Treppe links der Szene) und betätigen Sie den Hebel, um Jacobi von der Bühne zu werfen. Diese Methode tötet ihn sofort.

Es gibt kein festes Upgrade-System mehr - Sie haben alle drei Fähigkeiten nach der Intro-Mission des Spiels übertragen, bei der während der dritten Periode ein telekinetischer Kraftangriff auftrat, Sie werden stattdessen Ihren Ansatz mit Knochenzaubern anpassen. die meisten Sie öffnen sich in der Welt, die entweder als geniale Fähigkeiten oder nur als statische Buffs dienen.

Die vierte Mission ist derweil daran erinnert, wie sie einen der Level des zweiten Spiels neu strukturiert, bestimmte Routen blockiert, andere aufdeckt und andere Gegner vorstellt. Einige der traurigeren Momente in der Geschichte kommen, wenn man ehemalige Hexen belauscht – die jetzt darauf hinauslaufen, unterirdische Boxplätze zu verschrotten oder als persönliche Sicherheit für illegale Bars zu fungieren – und um verlorene Fähigkeiten und gefallene Schwestern trauern. Im Vergleich dazu endet die eigentliche Handlung ziemlich abrupt und so, dass mein Geld unsere langjährige Beziehung zu The Outsider als Spieler oder das, was er im arkanen Kosmos repräsentiert, nicht rechtfertigt.

Sie können sich auch als Butler ausgeben. Verkleide dich als Zivilist und sprich mit Jacobi. In diesem Fall gibt er Ihnen einfach seinen Serviceschlüssel.

Erkunden Sie Jacobis Büro

Durchsuchen Sie den Schreibtisch im Büro. Es wird drei sehr wichtige Punkte geben. Nimm Jacobis Schreibtischschlüssel. Dies ist einer von zwei Schlüsseln, die Sie benötigen, um den Safe zu öffnen, in dem sich das Messer befindet.

Allerdings hat es weitaus schlimmere Finalisten gegeben, und die Götterlöschung, deren mystische Gaben die Grundlage für ein solches Spiel bilden, ist durchaus ein Weg, den Vorhang zu werfen. Wenn nur jede Episode so kühn zu Ende gehen könnte, und nicht nur gegen den Tod des Lichts wüten, sondern ein Messer in seinen eigenen Schatten. In der zweiten Mission werden die Verträge komplexer. Sie benötigen diese besonderen Fähigkeiten sowie einige Gadgets und nützliche Umgebungsobjekte, um vier neue Kopfgelder abzuschließen.

Auf dieser Moment Verträge bieten ein breites Spektrum an Aktivitäten. Sie müssen Brüder retten, Barkeeper entführen, Pantomimen töten und Schlägerschwänze töten. Einige Verträge beinhalten obligatorische Kills. Wenn Sie also nicht daran interessiert sind, zu töten, ist es am besten, diese optionalen Schritte zu überspringen. Was auch immer Sie tun möchten, wir bieten Ihnen Weitere Informationen helfen, diese manchmal kniffligen Missionen zu erfüllen. Sehen Sie sich die vollständige Anleitung für jeden Abschnitt von Kapitel 2 unten an.

Lesen Sie die Notiz auf dem Regal von Jacobis Schreibtisch, um mehr über den Journalisten in Spector zu erfahren. Sie können Jacobi verleumden, wenn Sie die richtigen Beweise haben.

Interagiere mit dem Gemälde für Schreibtisch um die benötigten Beweise zu finden. Nimm die Phiole mit Blut. Sie werden es brauchen, um zu beweisen, dass Jacobi der Mörder ist. Als nächstes müssen Sie die Villa von Shan Yun infiltrieren.

Die Liste der Verträge in Mission 2 stammt vom Schwarzmarkthändler. Überprüfen Sie die Arbeit der Tafel links neben dem Verkäuferzähler, um 4 Aufgaben zu erhalten. Mission 2-Verträge sind deutlich komplexer als Missionsverträge. Vertrag Nr. 1: Der Barkeeper-Entführer. Der Barkeeper befindet sich in The Phantom, einer Bar, die an die Villa des Sängers im Himmel angeschlossen ist. Sie werden diese Leiste auch eingeben, um den Job „Abwesender Bruder“ abzuschließen. Um Zugang zu erhalten, betretet entweder die Villa des Sängers oder tätowiert euch in einem Tattoo-Studio mit dem Eyeless-Symbol.

Eindringen in den Schönheitssalon

Einen Barkeeper zu entführen, ohne eine chaotische Szene zu verursachen, ist sehr, sehr schwierig. Locken Sie viele Passanten an oder werfen Sie eine Flasche Chloroform auf die Gruppe. Die Person, die den Barkeeper ansieht, wird eher sehen. Wenn du eine magere Person verführen kannst, wird es dir viel leichter fallen zu entkommen.

Erkundung der Shan Yun Mansion

Das Shan Yun Mansion befindet sich gegenüber dem Spector Club. Bereiche sind verbunden, aber Die beste Weise Eingang - durch Haustür... Gehen Sie in das Zimmer von Shan Yuns Freund neben dem Schönheitssalon auf dem Statuenplatz und sehen Sie sich die blaue Wohnaufgabe an.

Finde in ihrer Wohnung eine Notiz mit einem Passwort und interagiere dann mit der Haustür der Villa. Klopfen Sie heimlich und Sie werden hineingelassen. Shan Yun House ist eine eigenständige Kunstform, die in ihrer Größe auffällt.

Wenn es Ihnen nichts ausmacht, eine Szene zu erstellen, schnappen Sie sich einfach den Barkeeper und rennen. Schlagen Sie die Außentür des Türstehers und der Frau aus, während Sie den Mantel überprüfen, und nutzen Sie dann den Garderobenraum, um Feinde hineinzulocken. Wenn die Ufer klar sind, können Sie den Barkeeper überwältigen und entkommen. Weitere Chloroform-Flaschen finden Sie in der Privatklinik im Obergeschoss. Bringen Sie die Karosserie zur Dachbox, um den Vertrag abzuschließen.

Vertrag Nr. 2: Der Tod ist vorbei. Mime ist ein Straßenkünstler, der wie eine Statue auf der Straße neben einem umzäunten Felsvorsprung steht, der die darunter liegende Stadt überblickt. Er wird immer von zwei Beobachtern beobachtet. Sie können einen Kampf beginnen und sich einfach einen Pantomimen schnappen, während die Zivilisten suchen, oder besser noch eine Flasche Chloroform sammeln. Sie sind in der Stadt recht häufig.

Gehen Sie in die Küche und schleichen Sie, bis Sie die oberen Stockwerke erreichen. Verwenden Sie Schein, um sich in einer Villa mit vielen Wachen leichter zu bewegen. Betretet den Raum rechts und geht durch das Wohnzimmer nach unten in die Küche. Schalte den Kellner aus und nimm den Schlüssel aus seinem Körper.

So öffnen Sie den Safe: Einer von Shan Yuns Audiografen hilft beim Aufschließen ihres Safes. Gehen Sie in den zweiten Stock und entfernen Sie das Walöl aus dem Generator, um das Sicherheitssystem in der Sammelhalle zu deaktivieren. Gehe in die Halle und nimm das Audiogramm aus der Vitrine. Dieses Ding wird Ihnen helfen, den Safe zu öffnen.

Erkunden Sie Jacobis Büro

Werfen Sie Chloroform auf die Gruppe und schlagen Sie sie alle aus. Nehmen Sie den Körper des Gesichtsausdrucks und werfen Sie ihn auf einen Bluff. Um diese Mission abzuschließen, musst du töten. Vermeiden Sie es, wenn Sie einen nicht tödlichen Lauf wollen. Vertrag Nr. 3: Der vermisste Bruder. Der abwesende Bruder ist im Phantom, einer Bar, die am Himmel mit der Villa des Sängers verbunden ist. Um hineinzukommen, schleichen Sie sich in den Mute Tattoo Shop und wählen Sie selbst ein Tattoo aus. Wenn Sie an die Tür klopfen, lässt Sie die Wache hinein.

Zurück zu Daoud

Gehen Sie nach oben, um reiche Gönner zu finden, die Blut von einem sterbenden Bruder ausgraben. Betreten Sie das Hinterzimmer hinter den sitzenden Gästen, schlagen Sie den Arzt ein und drehen Sie das Ventil, um die Blutableitungsmaschine von dem unschuldigen Bruder zu entfernen. Unten in der Bar werden Sie überraschenderweise nur der Barkeeper und der Türsteher angreifen, wenn sie Sie mit einer Leiche sehen. Der Rest wird schockiert, aber nicht gewarnt. Blinzeln Sie einfach in den Flur, damit Sie ihn nicht sehen können, und blinzeln Sie dann den Türsteher. Sie können das Boot jetzt sicher erreichen und die Mission abschließen.

Zurück zu Daoud

Das war's, jetzt können Sie zum Schiff zurückkehren. Es ist Zeit, Ihren Banküberfall zu planen. Vor der Abreise können Sie vier Verträge abschließen und zusätzliches Geld verdienen oder Upgrades auf dem Schwarzmarkt kaufen. Ich hoffe du erinnerst dich wo der Ausgang ist?

Lösung für Low Chaos Mission 3

Eine der größten und gerissensten Missionen in Dishonored: Death of der Aussenseiter„Führt uns auf die gleichen Straßen zurück wie in der vorherigen Mission, aber jetzt müssen wir die sicherste Bank der Welt ausrauben. Es gibt mehrere knifflige und kreative Wege, um zu gewinnen, aber eine spezielle Methode funktioniert am besten - kaufen Sie Poppys Tinktur und legen Sie alle in das Glas zum Einschlafen.

Klingt nach einem leichten Sieg, aber es gibt noch viele Möglichkeiten in dieser Mission. Die Bank hat gewöhnliche Sicherheitsleute, die die gesamte Bank kontrollieren, und es gibt wahnsinnige Roboterwächter, die Sie (oder unschuldige Bankangestellte) ohne einen zweiten Gedanken töten. Lösung schwierige Rätsel kann Sie in eine Sackgasse führen, also folgen Sie dieser Anleitung, um die Mission abzuschließen, ohne zu töten.

[Anmerkung: Dies ist keine exemplarische Vorgehensweise. Hier finden Sie Tipps, die Ihnen helfen, die Mission in geringem Chaos zu erfüllen.]

In der Bank finden Sie mehrere Wege zum Sieg, aber nur einer von ihnen hilft Ihnen, die Mission zu erfüllen, ohne zu töten, und führt die Statistiken zu einem geringen Chaos. Anstatt sich durch den schwierigen Abschnitt zu kämpfen, können Sie (fast) alle Wachen und Bankangestellten ausschalten.

Dies wird Ihre Aufgabe nicht einfacher machen. Sie müssen sich immer noch mit Autos und kniffligen Sicherheitsmaßnahmen auseinandersetzen. Es gibt viele Optionen im Repository, aber ich werde mich auf eine konzentrieren. Für den ersten Schritt müssen Sie das Laudanum sammeln.

Die erste Station ist die Apotheke links vom Haupttor zum Bankplatz. Die Apotheke wird verschlossen, aber Theresia (Apothekerin) kann mit Ihnen sprechen. Nähere dich ihr. Wenn Sie die Notiz an der Tür nehmen, wird eine Markierung ihrer Wohnung auf Ihrer Karte angezeigt. Sie werden viel Laudanum brauchen, um alle Leute in der Bank einzuschläfern.

Ihre Wohnung befindet sich in einem hohen, hellgrünen Gebäude gegenüber von Jacobis Büro aus der vorherigen Mission. Sprechen Sie mit Theresia und sie wird Ihnen von der Auktion auf dem Platz erzählen, auf dem Jacobi eine Rede hielt. Dort können Sie ganz einfach und einfach das Laudanum kaufen, das wir so dringend brauchen.

Wie bekomme ich Laudanum?

Gehen Sie zur Auktion und schlagen Sie eine der Kugeln auf der Straße aus. Jede gut gekleidete Person wird es tun. Stehlen Sie ihm das Gesicht und gehen Sie zu den Auktionswächtern. Sie ermöglichen es Ihnen, bei dieser Veranstaltung anwesend zu sein - interagieren Sie mit dem Stuhl und die Auktion beginnt.

Wenn die Lose bekannt gegeben werden, wählen Sie den Preis für das Anwesen. Bieten Sie weiter, bis Sie gewinnen - es kostet Sie rund 360 Gold. Im schlimmsten Fall müssen Sie 500 Coins bezahlen. Es ist sehr günstig für eine so knifflige Methode bei der Bank. Nehmen Sie die Tinkturflasche und das Gemälde mit, bevor Sie die Auktion verlassen.

Wie ist Laudanum anzuwenden?

Nun, da Sie Laudanum haben, müssen Sie zum Dach gelangen und es in die Lüftungsschlitze stecken. Es gibt nur einen Weg zum Dach - einen Karren rechts vom Bankeingang. Leider bewegt sich der Wagen nicht. Sie müssen einen frischen Walölbehälter finden und in den Generator einsetzen.

Gehen Sie in die Gasse auf der linken Seite, um einen Walölgenerator und eine Tankstelle zu finden. Betanken Sie einen der leeren Tanks und bringen Sie ihn zum Generator, um die Maschine wieder einzuschalten. Der Eingang wird von Wachhunden und Soldaten bewacht, seien Sie also vorsichtig. Es ist am besten, sie zu betäuben, damit sie nicht im Weg sind. Nach oben gehen. Vergessen Sie nicht, das Laudanum in das angrenzende Loch zu tauchen, bevor Sie das Ufer betreten.

Wie komme ich zum inneren Atrium?

Hier kommt der schwierigste Teil der Mission. Das Innere der Bank wird von Maschinen bewacht, die auf Veränderungen der Umgebung reagieren. Die Wachen werden schlafen, aber jeder Alarm weckt sie auf. Berühren Sie keine schlafenden Menschen! Wenn Sie es vermeiden, Alarm zu schlagen oder das Personal zu wecken, schließen Sie einen der schwierigeren Verträge ab.

Bevor Sie die Bank vollständig erkunden können, müssen Sie die Türen zum inneren Atrium aufschließen. Gehen Sie vom Dach zum Hypotheken- und Darlehensbüro hinunter und gehen Sie durch das nächste Büro, um einen Balkon zu finden. Verwenden Sie das Licht, um die innere Lobby zu erreichen, und drücken Sie den Sicherheitsknopf, um die Haupttüren des inneren Atriums zu öffnen.

Vorsicht vor Fallen: Tödlicher Schutz versperrt den Eingang zum Flur. Verwenden Sie die Teleportation, um durch diesen Bereich zu gelangen. Sie können diesen Schutz im angrenzenden Sicherheitsraum deaktivieren. Entfernen Sie einfach das Walöl.

Wie kommt man zum Tierheim?

Das Hacken eines Repositorys ist ein mehrstufiger Prozess, bei dem Sie mehrere Schritte ausführen müssen. Lassen Sie mich Ihnen davon erzählen.

    Verwenden Sie auf dem Dach Poppys Tinktur für die offene Belüftung. Betreten Sie die Bank durch das Dach und gehen Sie in das innere Atrium. Um die Lichtwand auszuschalten, schieben Sie nach links und kreisen Sie zum Sicherheitsraum. Anstatt die Wand zu deaktivieren, hacken Sie sie. Der Wachroboter wird es nicht bemerken. Gehen Sie in den Keller und rauben Sie die schlafende Wache aus, um die Sicherheitscodes zu erhalten. Der Wachhauptmann befindet sich links im unterirdischen Sicherheitsraum, wenn Sie den elektrifizierten Keller betreten.Kehren Sie in den zweiten Stock zurück und suchen Sie das Sicherheitsbüro. Interagieren Sie mit dem Sprecher, um den Passcode zu erhalten. Dadurch wird der Wachmann geweckt, aber keine Sorge, er bleibt im Wachraum Betreten Sie den Kontrollraum durch den elektrifizierten Flur. Verwenden Sie Displace und Foresight, um durch die Fenster zu gelangen. Trennen Sie die elektrifizierte Etage und senden Sie den Tresor im Vault Management Center an das Büro des Direktors im dritten Stock. Der Wachmann, der in einem der vorherigen Schritte aufgewacht ist, wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen. Sagen Sie ihm über den Lautsprecher, dass Sie den Mechanismus überprüfen.Der Safe befindet sich jetzt oben im Büro des Direktors im dritten Stock. Gehen Sie die Haupttreppe hinauf und klicken Sie auf den Knopf hinter dem Boss-Tisch, um eine geheime Tafel hinter dem Gemälde zu enthüllen. Nimm den Schlüssel, öffne den Safe und nimm das Artefakt aus dem Tresor. Verwenden Sie zwei Schlüssel und ein Messer, um ein Artefakt zu erstellen, das beim Töten des Aliens hilft. Jetzt müssen Sie zurückgehen und Ihre Suche nach dem Pfad zur Leere fortsetzen.

Wer ist dieser Billy Lerk? Wie wurde sie zu einer der furchterregendsten und schwer fassbaren Attentäterinnen ihrer Zeit? Wie ist sie mit Daoud verwandt? Diese und viele weitere Fragen werden zum Teil in einer eigenständigen Beilage für - beantwortet.

Die lange und gefährliche Reise des tapferen Mädchens gipfelt in der Ermordung einer mächtigen Kreatur namens Alien. Wie kann man jemanden töten, der lange vor der Gründung von Imperien mit einer langen Geschichte auf der Erde gelebt hat? Jemand, der mit einem Fingerschnippen Raum und Zeit in Tausende von Fragmenten zerreißen kann und dessen Kräfte die Hauptfigur füttern?

All dies wird im Verlauf einer faszinierenden Geschichte mit einem sehr unerwarteten Ausgang deutlich. Billy hat im Gegensatz zu anderen Alien-Puppen keine klare Motivation und steht in ständigem Konflikt mit sich selbst. Und dieser Konflikt zieht die Aufmerksamkeit des Spielers fast mehr auf sich als die unerwarteten Tricks des Aliens, der entweder aus Unwissenheit oder durch einen listigen Plan seinen eigenen Untergang steuert.

Abgesehen von der Geschichte muss der Großteil des Spiels wieder Gesimse erklimmen, Kehlen aufschlitzen und an den Wachen vorbeischleichen. Zaubertricks helfen nach wie vor in besonders schwierigen Situationen.

Billy hat ein paar sehr interessante Tricks, die sich grundlegend von dem unterscheiden, was wir bisher gesehen haben. Es gibt natürlich ähnliche Fähigkeiten: zum Beispiel das Springen ins All, das jedem bekannt ist. Aber im Gegensatz zu Corvo oder Emily kann Billy nicht neben dem Feind landen, sondern direkt bei ihm, was die Unglücklichen in blutige Fetzen verwandelt.

Und sie weiß auch, wie man die Gesichter anderer Leute stiehlt und sich wie Hitman im Blickfeld der Wachen und ihrer Ziele bewegt. Aber genau so lange, bis jemand die Leiche des Maulkorbbesitzers findet. Auch Hunde lassen sich nicht täuschen – sie spüren sofort, dass etwas nicht stimmt.

Die Designer stellten sorgfältig mehrere Optionen zur Verfügung, um jede der Heldin zugewiesene Aufgabe zu lösen. Das Spiel lässt Sie sich an das Geschehen anpassen, dem Geschwätz der Wachen lauschen, die Welt erkunden und in Details blicken. Statuen oder Gemälde können zum Beispiel manchmal wichtige Hinweise sein oder einfach das Interieur ergänzen.