Sihirbazlar, sihrin büyülü dünyası. büyü dünyası

Sihir var ve çocuklukta okunan büyülü dünya çok gerçek ve tamamen güvenli değil. Öyle mi? Yeni fantastik dizi "The Magicians" yayınlandı. Burada maceralar, drama, fantezi ve hatta dedektif sahneleri var ve bazen garip olan yanılsamalarımızın çoğu daha net hale gelecek.

Çocukken hayat hakkında kendi fikirlerimiz vardır. Er ya da geç onları unutacağız. Çocukların fantezileri dünyası geçmişte kaldı. Dizinin konusu, ana karakter Quentin Coldwater tarafından yönetilen 20'li yaşlarındaki bir grup genç, sihir konusunda uzmanlaşmış gizli bir üniversiteye girer. Hiçbir izleyiciyi kayıtsız bırakmayacak olaylar gerçekleşmeye başlar. Eylem modern New York'ta gerçekleşir. Odak, okuyan birkaç öğrenci üzerinde olmuştur. sihirli ritüeller... Öğrenciler kendilerini tanımayı öğrenirler ve kendi içlerinde, zihin tarafından büyülü ve açıklanamaz birçok olasılığı keşfederler. Sihrin öğrenilebileceği ortaya çıktı! Kendilerini merak ederler.

Tüm yasakların aksine, ana karakterler başka bir "bölgeye" - bir portal aracılığıyla, büyücülerin, sihirbazların ve diğer yaratıkların var olduğu paralel bir gerçekliğe taşınmaya karar verdi. Dizi, büyücüler ve sihirbazlarla dolu inanılmaz muhteşem bir dünya ile dikkatinizi çekecek. Bir zamanlar, çocuklukta böyle bir dünyaya dalmayı ve içinde olmanın tüm cazibesini hissetmeyi hayal ediyorduk. Masalların kurgusal dünyasından tanıdığımız tüm kahramanların gerçekten var olduğu ve alışılmadık derecede güzel bir büyülü boyutta yaşadığı ortaya çıkıyor. Quentin ve arkadaşları çok geçmeden herkesin çocukken okuduğu hayal dünyasının gerçek olmaktan öte olduğunu öğrenir. Gördükleri şey genç öğrencileri şok etti ve ilk başta güçlü bir şekilde büyüledi, ancak bir süre sonra, harika her şeye ek olarak, burada kaçınılması gereken çok tehlikeli ve öngörülemeyen bir saklanma olduğunu anlamaya başladılar. Bütün bunlar temsil edebilir ciddi tehdit insanlık için.

Dizinin izleyicisi kendine şunu sorabilir, bu şekilde öğrenebilir mi? "Delirium" - diğerleri düşünecek. Ve bunu serinin kahramanları gibi yapabilir misiniz? İzlemek TV dizisi "The Magicians" 2. sezon çevrimiçi sadece gerekli, ilk dakikalardan dikkatimizi çekiyor, çünkü çok fazla fantastik dizi yok. Umarız yazarlar yine de çok sayıda bölüm yaratırlar, çünkü sihir her zaman insanları büyülemiştir.

İnsanların sihri mutluluğa ve güce giden kolay bir yol olarak düşünmelerini istemem. Anlamak: bu sihirli dünya içinde hiçbir şey bedavaya verilmeyecek şekilde tasarlanmıştır.

İnsan hayatı ayrılmaz bir şekilde Varlıklar dünyası ile bağlantılıdır. Görünmezdirler, dokunulmazdırlar, kokusuzdurlar, hareketleri sessizdir, ancak Esansların kişinin hayatına, bilincine etkisi şüphesizdir.

Varlıklar (oldukça şartlı olarak) arkadaş canlısı, kayıtsız ve agresif olarak ayrılır.

Sihirli yetenekler ücretsiz değildir

Sihir dünyasının temeli, kökeni ve beceri düzeyi ne olursa olsun tüm sihirbazlar tarafından uyulması gereken Kanunlarıdır. Üçüncü Yasa der ki: Hiçbir sihirbaz, hiçbir yerde, herhangi bir kisve altında kendini kimseye açmamalıdır. Buradan Basit gerçek: Büyücü ve sihirbaz olduklarını alenen ilan edenler aslında değildir.

Çünkü Kanunlardan herhangi birini çiğnemenin cezası ölümdür ve bazen daha kötü bir şeydir. Üçüncü Yasanın tek istisnası öğretmen-öğrenci ve sihirbaz-sihirbaz kombinasyonlarıdır. Ancak ikincisi, özel durumlar dışında nadirdir. Büyücüler yalnızlığı ve sessizliği tercih ederler.

Büyünün uygulanan yönünün özü büyülerdir. Bunlar, herhangi bir dünyevi dilde uzun, anlamsız ifadelerdir. Hiçbirimiz onların etki mekanizmasının ne olduğunu bilmiyoruz. Ama gerçek şu ki, bu seslerin gerçek şeyler üzerinde çok kesin bir etkisi var.

Bazı büyüler yalnızca belirli bir zamanda etkilidir - mevsim, gezegenlerin konumu, günün saati, belirli bir yer bir rol oynar. Bazen belirli bir poz almak, çoğu zaman parmakları kurnaz bir şekle sokmak gerekir.Büyü metninin yanlış telaffuzu bela ile doludur.

En iyi ihtimalle işe yaramaz; en kötü ihtimalle sonuçlar korkunç olabilir. Büyülerin bazı efsanevi eski dillerin kalıntıları olduğuna inanılıyor.

Ama benim dışımda hiç kimse, modern bilgisayar teknolojisinin kullanılmasına rağmen, onlarda kalıp bulabilmiş değil. Metinlerini bu eski dilde bestelemeye ve telaffuz etmeye çalışan birkaç gözü pek kimse kötü bir şekilde sona erdi.

Kurt adamlar. Kurt adam (veya likantrop) kurt biçiminde bir adamdır, bazen insanlarla ve hayvanlarla çiftleşir, ancak asıl arzusu sürdürmek, öldürmek ve yutmaktır.

Efsanevi yaratıklar

Bu aynı zamanda kurt adam bir insan değil, gerçek bir kurdun vücudunu ele geçiren kötü bir ruh (çok daha az sıklıkla) olduğunda da olur.

Bu nedenle, bir sihirbazın niteliği büyük ölçüde büyüleri ne kadar bildiğine ve onları kullanma olasılığına ne kadar çabuk yöneldiğine bağlıdır.

Astronomik takvimlere güvenmeden hesaplamaları her zaman kendiniz yapmalısınız - herhangi biri hatalarla doludur, çünkü büyünün etkisi beklenenin tam tersi olabilir.

Sihirli bilgi her yerdedir - gel ve al, sadece görmen gerekiyor.

Sihir yasalarından biri, her sihirbazın sanatını en az bir kez uygun testi geçen bir öğrenciye aktarmaya çalışması gerektiğini söylüyor.

Yolun temiz olsun!

Gerçeği büyülerde aramayın - Zen ustalarının öğrettiği gibi onu günlük yaşamda bulmaya çalışın.

İnsan hayatı hoş endişeler ve sıkıntılarla dolu, belki de onu hafifçe yaşamaya değer!"

Sihirli kitaplar çevrimiçi

Destekleyen: ZAO "AURA" yayınevi Rusya. Literatür listesi acemi bir sihirbazı okumak için yararlıdır.

  • Kabala Yüksek Büyü

    Tür: Ezoterik Açıklama: Geleceğin bir toplumunun ortaya çıkışı Yüksek büyü

    Kısa bilgi; Başlangıç ​​bilgisi Her sayı bir fikri ve bir formu temsil eder Kabala dili Fizyoloji Turner'ın Anahtarı Özet

  • Başlık: Pratik Büyü

    Bu kitap, vücudunuzu nasıl etkileyebileceğiniz ve doğaüstü yetenekler geliştirebileceğiniz hakkında konuşuyor. Bu kitapla şunları yapabilirsiniz ... Çevrimiçi okumak için Kitap oku'yu tıklayın

  • Tür: Ezoterik Açıklama: ZOGAR

    Kitap yüzyıllardır saklanıyor. Parıltı Kitabı, tüm asırlık Kabalistik literatürün ana ve en ünlü kitabıdır. Kitap MS 4. yüzyılda yazılmış olmasına rağmen. Zohar, özel, büyülü diliyle evrenin yapısını, ruhların dolaşımını, harflerin sırlarını, geleceğin geçmişini aydınlatır. Kitap ruhsal etki gücü bakımından benzersizdir ... Çevrimiçi okumak için Kitabı oku'yu tıklayın

  • Tür: Ezoterik Felsefe

    Temel, göksel ve entelektüel olmak üzere üç tür dünya vardır. Her alt dünya, daha yüksek olanı tarafından yönetilir ve etkisini alır. Arketip ve Yüce Yaratıcı, her şeye kadirliğinin özelliklerini iletir, kendisini bize meleklerde, cennette ifşa eder ...

  • İlk bilgiler. Her şeyin kendisi tarafından kontrol edilen bir varlığı vardır. Turner için Fizyoloji Anahtarı

    Önerilen makale, okültün seçkin sihirbazı Dr. Gerard Encausse'ye aittir. Tıp dehası "Papus" takma adıyla okültizm üzerine makalelere imza atarken, gerçek adı altında tıbbi eserler yayınlanırken... Online okumak için Kitabı oku'yu tıklayın.

  • Tür: Ezoterizm - Felsefe:

    Buradaki doğanın - aşağıda - gök cisimlerinin tüm özelliklerini hiçbir cisimde içermediğini biliyoruz, ancak bunlar bize birçok türden iletiliyor.

    Hiçbiri tüm güneş mükemmelliğini içeremeyen pek çok güneşli şey var ... Çevrimiçi okumak için Kitabı oku'yu tıklayın.

Efsanevi yaratıklar

Nosferat, Romanyalı bir Transilvanyalı vampirdir. Nosferat tarafından öldürülen kişi onun aynısı olur. Bir vampir ya bir incubus ya da bir succubus olabilir. Kurbanlarının kanını içebilir ve gece emisyonlarına neden olabilir. Bu, ebeveynleri de kanun kaçağı olarak doğmuş (veya daha önce de belirtildiği gibi, bu başka bir nosferatın kurbanı olabilir) ölü doğmuş gayri meşru bir çocuğun ruhudur.

Merhaba.

Henüz tanışmadık ama siz zaten siteye geldiniz, linke tıkladınız ve burada bitti.

Yüzlerce İnternet sayfasında, anlaşılmaz "Argemon" adıyla birleşen, bir mucizeyle, kocaman bir dünya uyuyor. Her ne kadar neden "bir şekilde"? En basit ve en anlaşılır mucize.

"İçi, dışından daha büyük"(c) -" Dışıdan çok içerisi. "Ama dışarısı yeterli.

/ Bir zamanlar eski, şimdi yıkılmış bir büyü okulunun temeli üzerine yeni bir tane inşa etmeye karar verildi. Burası Sihirle dolduğundan, Hogwarts Sirius'un sihirbazlarının kurucularının ortaya çıkmasından çok önce, o uzak zamanlarda yürürlükte olan Yeni Okulun topraklarında eski yasalar kuruldu. /

On yıl boyunca insanlar, elfler, cüceler, valkyrieler ve diğerleri bu okulda eğitim gördü, okudu ve basitçe yaşadı.
En büyük okulun bile özlenmeye başlaması şaşırtıcı değil. Bir yumurta kabuğunun (nehrin yanındaki barajdaki taşların arasındaki çatlaklar veya istediğiniz herhangi bir karşılaştırma) içinden yeni bir dünyanın döküldüğü çatlaklardan geçene kadar büyüdü.

Tabii ki, o - dünya - korkuyordu. Rahat bir kabuğun içinden sürünerek çıkıp açıkça şunu söylemekten korkmaz mıydınız: "Artık varım, doğdum ve ben neysem oyum!"
Ve muhtemelen, bu dünya ona göre inşa edildi.

Ve bir şans yakaladık - ve dünyayla çıktık. Dünya gözlerini açtı (ve gözlerini parlak ışıktan bile kapatmadı) ve dedi ki: "Ben Argemon'um."
Asfalttaki çatlaklardan kırılan veya yerin altından uzayan, açıp parlak kırmızıyla yanan bir çiçek gibi.
Küçük bir dünya küçük bir çocuk gibidir. Büyüdüğünde ne olacağını asla bilemezsin. Yetiştirilebilir ve öğretilebilir ve bunun için her zaman kendi başımıza eğitmek ve öğrenmek gerekir. Buna katılmak ister misin?

Herkes tanrıçalar, elfler, ejderhalar, chud ve ölümsüz olmayı sever, ama burada bizler büyücüler ve melekleriz. Maskeler, yarışlar, inanılmaz yetenekler (herhangi birine dönüşmek ve aynı anda beş sesle şarkı söylemek) ve garip ihtiyaçlar (diğer insanların gözyaşlarını içmek ve on üç gün boyunca bir kara büyücünün yastığının altında yatan bir adamotu kökünü çiğnemek) ) - tüm bunlar Argemona'nın dışında kalır. Niye ya? Çünkü burada herkes çok daha fazlasını yapabilir. Neredeyse her şey. Ve her şeyi yapabilecek durumdayken, neden enerjiyi zararlı saçmalıklara harcasın, her şeyden önce kendine ihtiyacın yok?

Karnaval kostümlerini dolaba koyup perde, filtre ve film olmadan dünyaya temiz gözlerle bakmayı öğrenmeye hazır mısınız? Tek bir rahat bataklığa tutunmak değil, kara büyünün hiçbir anlamı olmadığı ve ışığın yalnızca hayal gücünüz ve cesaretinizle sınırlı olduğu sonsuz bir okyanusa dalmak mı?

O zaman her kimsen - merhaba.

1. Bölüm - "Aladdin ve Ali Baba"

Hayır, hiçbir şey kaçırmadın. Dizi uzak gelecekten bir sahne ile başlıyor. Ama günümüze dönelim. Zagan bastırılır, Sindria Altermen'in saldırısını püskürtür ve herkes bu iki olayı kutlar. Altermen'in yanında savaşan Dunia kendine geldi, değişti, tekrar kibar oldu ama çok geçti ve Aladdin'in kollarında ölüyor. Bu onu bir yolculuğa çıkmaya teşvik eder, Morzhanna, Ali Baba ve Hakuryu hemen ona katılır.

2. Bölüm - "Zindana Giden Yol"

Ayrılmadan önce, Kou İmparatorluğu'nun prensesi ve Sinbad, büyük bir eğitim savaşı verdi. Dunia daha da kötüleşiyor, sonunda hala karanlık geminin lanetinden öldü. Prenses Kyougyoku sonunda, düşman Kou imparatorluğuyla güçlü siyasi bağlar kurmayı umarak yararlandığı Sinbad'a olan aşkını itiraf etti. Akşam ise duygularını anlatacak kimsesi olmadığı için ruhunu Alaaddin'e döker.

3. Bölüm - "Başarının Büyüsü"

Böylece arkadaşlar bir yolculuğa çıkarlar. Aladdin - gerçek bir sihirbaz olmak için Magnastadt'a, cin kapağında ustalaşmak için Ren imparatorluğuna Ali Baba, kendini anlamak için Morgan Kara Kıta'ya. Ve Hakuryu, ailesindeki çekişmeyi sona erdirmeyi ve Kou İmparatorluğunu yok etmeyi umarak eve döner. Doğru, Ali Baba, Aladdin ve arkadaşları tarafından vahşice evcilleştirildiği bir yolculuğa gizlice çıkmaya karar verdi. Bir korsan çetesi gemiye saldırana kadar her şey yolunda gidiyordu.

4. Bölüm - "Ovaların Sakinleri"

Korsanlar hiç de kolay değildi. Hepsi çocuk ve her biri Magnastadt'tan büyülü silahlarla silahlanmış. Aladdin'i rehin alan korsanlar, gemiyi sorunsuzca soydular. Hakuryu, Zagan'ın arama tohumlarını çalıntı kargoya gizlice yerleştirdi. Korsanlar su altında kayboldu ve arkadaşların en yakın limana yelken açmaktan başka seçeneği yoktu. Orada, korsan olan tüm çocukların çevredeki kasabaların ebeveynlerinden kaçırıldığını öğrendiler. Bu sırada Hakuryu, tohumların yardımıyla korsan üssünü buldu ve Ali Baba ve Morzhany ile birlikte Aladdin'i kurtarmaya gitti.

5. Bölüm - "Zindanın Muhafızı"

Korsanlar adası kuşatıldı Uçurumlar... Morzhana, iki kez düşünmeden Ali Baba ve Hakurya'yı üzerlerine attı ve kendisi kayaların üzerinden atladı. Oomadora'nın adanın hükümdarı olduğu ortaya çıktı, büyülü silahları sayesinde çocukların kafalarını kandırdı ve onları çevredeki sularda korsanlığa zorladı. Sihrinin yardımıyla Hakuryu'yu bastırmayı başardı ve neredeyse Aladdin ve Ali Baba'yı bastırdı. Ancak Alaaddin ve Ali Baba aralarındaki zorlukların üstesinden gelmeyi başardılar. gizli arzular ve kendinizi uyuşturucunun prangalarından kurtarın.

6. Bölüm - "Savaşçı Kabilesi Fanalis"

Hakuryu aklını kaybetmiş gibiydi. Cin pelerinini giydi ve kimseyi dinlemeden Oomadora adına etraftaki her şeyi yok etmeye başladı. Aladdin, Morzhan ve Ali Baba bir şekilde Hakuryu'yu alt etmeyi ve Madora'nın etkisini ondan kaldırmayı başardı. Bu sırada Madora kaçmaya çalıştı ama başaramadı. İmparatorluk birlikleri limanda onu bekliyordu. Sonunda her şey yerine oturdu, çocuklar ebeveynlerine iade edildi. Madora hapse atıldı... Ama Hakuryu... Çocuk istismarını affedemedi ve onu kalabalığın önünde linç etti.

7. Bölüm - "Sinbad"

8. Bölüm - Broken Promise

Prens gerçek bir manyak olduğu ortaya çıktı ve tüm haydutları doğradı. Olaysız bir şekilde Magnostadt'a kadar gittiler. Aladdin, Sihir Akademisi'ne sorunsuz bir şekilde girdi, ancak rukh'un yardımı olmadan sadece altıncı kadar (en emici sihirbaz) aldı. Sonuç olarak, sihir değil, bedenlerini eğitmesi gereken bir grup ezik oldu. Cehenneme gitti ... Öğretmen Meirs - busty bir cadı - kendisine getirilen öğrencilerin değil, bir grup günahkar olduğuna karar veren gerçek bir cehennem canavarı. Yorucu bir eğitimden sonra, Tanrı korusun, öğrencilerin onda biri kaldı. ama ne ...

9. Bölüm - "Prensin Görevi"

Şimdi Ali Baba'nın hikayesini öğreneceğiz. Başarılı bir şekilde Ren imparatorluğuna gitti. Peki ... ya da neredeyse başarıyla. Şimdi cebinde bir kuruş olmayan bir serseri. Ancak bu durumda bile istediği yere, gladyatör okuluna gitti. Ve oradan uçtu, asla girmedi. Sonra eski tanıdıkları, Balbad'ın kenar mahallelerinden arkadaşları onu bulur. Şimdi onlar başarılı işadamları ve Rennes'de havalı bir kumarhanenin sahipleri. Onu giydirdiler ve beslediler. Ve Ali Baba tekrar gladyatör okuluna girmeye çalışıyor. Bunu yapmak için, yaptığı okul müdürünün kızını yenmesi gerekiyor.

Bölüm 10 - "Judal"

Gladyatör okuluna girdikten sonra Usta Romal. Hemen onu birçok gladyatörü öldürmüş olan dev bir maymuna karşı düelloya gönderir. Savaş sırasında cin pelerinini kullanamaz, bu yüzden hayatta kalma şansı çok azdır, daha hafif söylemek gerekirse. Ek olarak, Usta, Ali Baba'nın bir sihirbazın 2 akışı olduğunu ve birinin benzeri olmadığını fark etti. normal insanlar Sonuç olarak Ali Baba bu akışların hiçbirini kullanamayacak. İnanılmaz şans sayesinde ve sağ elinin pahasına maymunu yenmeyi başardı. Bu sırada Magi Shahirizada savaşı izliyordu.

Die Travian Games GmbH, Wilhelm-Wagenfeld-Str. 22, 80807 München, Deutschland (Fortan: TRAVIAN GAMES) Çevrimiçi Oyunlar Miramagia eine Gewinnaktion, yaklaşık 1 Metre Plüsch-Drache ve 5x 2500 Rubine zu gewinnen olarak. Die Einzelheiten der Aktion richten sich nach den folgenden Bedingungen:

1. Allgemeines
  • Mit Einsendung, Bedingungen'in en iyi şarkı metinlerini taşır.
  • Die Teilnahme ist freiwillig und kostenlos.
  • Die Teilnahme ist nur für Miramagia-Spieler mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz möglich.
  • Teilnahmeberechtigt sind alle Personen, die zum Zeitpunkt der Einsendung ihres Şarkı-Metinleri das 16. Lebensjahr vollendet haben.
  • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
2. Ablauf
  • Jeder Teilnehmer şapka die Aufgabe, en güçlü Miramagia-Lied'in en iyi şarkı sözleri [e-posta korumalı] zu sen. Miramagia-Nickname und seine Miramagia-Spielwelt angeben'in tüm hakları saklıdır.
  • Der Song-Text darf keine gewalttätigen oder -verherrlichenden, pornografischen, diskriminierenden, rassistischen, moralisch verwerflichen, religiösen veya sonstige verbotene Inhalte haben. Durch den Song-Text dürfen außerdem keine Marken-, Urheber oder sonstige Rechte Dritter, insbesondere Persönlichkeitsrechte verletzt werden.
  • Die eingesendeten Lied-Texte der sechs Gewinner'ı ziyaret edin Miramagia-Ana sayfa sowie den Sosyal Medya-Kanälen von Miramagia veröffentlicht werden. Dabei werden auch der Miramagia-Nickname ve die Miramagia-Spielwelt des entsprechenden Teilnehmers veröffentlicht.
  • Eine Jüri, en iyi fikir Miramagia-Teammitgliedern, wird aus allen Einsendungen secs (6) Texte auswählen und als Gewinner küren. Maßstab für die Bewertung sind Kreativität und Authentizität. Ben Falle eines Unentschieden entscheidet das Los.
  • Die Gewinner werden bis zum 15.02.2015 ve Miramagia-Anasayfa ve Sosyal Medya-Kanälen von Miramagia mit ihrem Miramagia-Nicknamen ve Miramagia-Spielwelt bekannt gegeben. Zusätzlich werden die Gewinner persönlich per E-Mail benachrichtigt und um die Mitteilung einer zustellungsfähigen Adresse gebeten, um den Gewinn zusenden zu können.
3. Einsendeschluss

Einsendeschluss ist der 08.02.2015.

4. Önem
  • Platz ve fünf zweite Plätze ausgewählt.
  • Der Gewinner des ersten Platzes erhält einen yaklaşık 1 Metre hohen Plüschdrachen im Wert von 500 €. Die fünf Gewinner der zweiten Platze erhalten mücevherleri 2500 Rubine im Wert von mücevherleri 100 €.
  • Zustellung ve Gewinner mitgeteilte'nin en büyük adresi, TRAVIAN GAMES'in en büyük ve en güncel adresi.
  • Eine Barauszahlung der Gewinne ist nicht möglich.
5. Gewährleistung

TRAVIAN GAMES, Sachpreise'in en üst noktasıdır. TRAVIAN GAMES tritt sämtliche Gewährleistungsrechte hinsichtlich eines Sachpreises an den jeweiligen Gewinner ab. Mit Annahme des Sachpreises nimmt der Gewinner die Abtretung an. Jeder Spieler, der einen Sachpreis gewinnt, wird demnach sämtliche Gewährleistungsrechte nicht gegenüber TRAVIAN GAMES geltend machen, son direkt gegenüber dem Verkäufer bzw. Hersteller.

6. Rechtsübertragung

Der Teilnehmer willigt mit Einsendung seines Beitrages (Şarkı metni) in die Veröffentlichung des Beitrages, insbesondere im Rahmen der werblichen Nutzung für Miramagia und TRAVIAN GAMES ein. Er räumt TRAVIAN GAMES'in geniş kapsamlı içeriği, içeriğin dışındadır.

Die Rechteeinräumung yaldızlı über das Gewinnspielende hinaus.

TRAVIAN GAMES erhält insbesondere das Bearbeitungsrecht, das Verbreitungsrecht (körperliche Verwertungsrechte), das Vortrags-, Aufführungs- und Vorführungsrecht, das Recht der öffentlichen, Zugänglichsondehung'da das (bkz. Wiedergabe von Funksendungen (unkörperliche Verwertungsrechte)

Die Rechteeinräumung erfolgt auch für neue Nutzungsarten, ilk önce der Zukunft bekannt werden.

TRAVIAN GAMES, daha geniş kapsamlı, daha geniş kapsamlı, daha fazla bilgi için TRAVIAN GAMES tarafından hazırlanmıştır.

Der Şarkı metni darf durch TRAVIAN GAMES oder beauftragte Dritte zweckgebunden bearbeitet werden. Das yaldızlı insbesondere für die Verbindung mit dem Spiel Miramagia. En dar mit einem Filtre ayı beitet werden, um ein einheitliches Äußeres der Kampagne zu gewährleisten. Schließlich ist das Recht übertragen, den Songtext auch zur Herstellung, Vervielfältigung ve Verbreitung für werbliche Zwecke im Zusammenhang mit dem Spiel Miramagia und zur Bewerbung des Gewinnspiel in allen Medien und Formaten zuu

Daha fazla bilgi için bkz.

Jeder Teilnehmer erklärt, alle Rechte an seinen Beiträgen zu besitzen oder erworben zu haben, und die an der Herstellung des Beitrags ggf. Weiteren Beteiligten angemessen vergütet zu haben. Daha fazla bilgi için TRAVIAN GAMES, daha fazla bilgi için bkz. nicht übertragen wird. Mit Einsendung des Beitrages versichert der Teilnehmer, dass die von ihm übersendeten Texte frei von Rechten Dritter sind (insbesondere etwa von Urheber- und Markenrechten an Text sowie von Persönlichkeitsten. Der Teilnehmer versichert zudem die Mangelfreiheit, insbesondere die technische Mangelfreiheit, der gelieferten Beiträge.

Daha fazla bilgi edinin TRAVIAN GAMES tarafından sağlanan bilgiler TRAVIAN GAMES tarafından satın alındı. Falle eines Rechtsstreits entstehende Kosten und Aufwendungen'deki Eingeschlossen sind etwaige im. Daha fazla bilgi için bkz. TRAVIAN GAMES.

TRAVIAN GAMES daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi için metinler ve mücevherler daha geniş bir alana yayılmıştır. Auf den Inhalt der von einem Teilnehmer übersendete Texte şapka TRAVIAN GAMES keinen Einfluss.

En iyi ve en iyi TRAVIAN GAMES ve Texten'e göre Veröffentlichung.

7. Tarihçe

Die Behandlung der überlassenen Daten erfolgt in Übereinstimmung mit den gesetzlichen Bestimmungen. Die Angabe personeli, TRAVIAN GAMES'in temel bilgilerini temel alır. Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, ist es unerlässlich, sich anzumelden und zu kayıt. Daha fazla bilgi için bkz. Die Daten werden - Ohne gesonderte Einwilligung des Teilnehmers - nicht unbefugt and Dritte weitergegeben oder für andere Zwecke verwendet.

Recht, TRAVIAN GAMES'ten daha fazla bilgi edinin. E-Mail zur Verfügung'a bakın. TRAVIAN GAMES weist ferner darauf hin, dass er ggf. gesetzlich verpflichtet sein kann, Daten aufzubewahren. Bis zur gesetzlichen Löschungsverpflichtung werden dann die Daten aber auf Wunsch des Teilnehmers gesperrt.