Croft-Anleitung. Freund ist in Schwierigkeiten bekannt. Frau in freier Wildbahn

Hier ist eine komplette Anleitung zum Spiel Aufstieg des Grabräuber , die in Standorte unterteilt ist.

Gipfel

Dies ist ein Lehrauftrag. Folgen Sie daher den Anweisungen. Die einzige Schwierigkeit, die hier auftreten kann, sind schlechte Trigger. Achten Sie beim Hochklettern und Springen zur Rettungshand darauf, dass Sie auf die maximal verfügbare Höhe klettern und sich so weit wie möglich nach links bewegen, sonst funktioniert der Abzug nicht. Dito beim späteren Schwingen auf der Zipline - nur mit maximaler Amplitude springen. Andere Probleme sind hier nicht vorgesehen.

Sie kehren wieder zur Eisbrücke zurück. Fahr weiter und renne um den Banditen herum. Halte nicht an und geh in die Höhle. Führen Sie zwei weitere Schläger aus und verlassen Sie die Höhle auf der anderen Seite. 2. Geheimnis. Abnehmen und nach rechts schauen. Sie können den Jadedrachen auf dem Sims sehen. Nimm den Sprung dort drüben und nimm den Drachen. Es kommen zwei Leoparden aus der Höhle, also töte sie von hier aus und kehre zur Brücke zurück. Mehrmals erschrickt einer der Leoparden und betritt die Höhle. Passen Sie auf, dass Sie bei Ihrer Rückkehr nicht überrascht werden.

Ein offener Bereich mit einer gebrochenen Brücke ist die nächste große Lücke, also stellen Sie sicher, dass Sie zusätzlichen Schwung verwenden. Nimm das Schneemobil und spring über die Lücke. Wenn Sie zu Fuß sind, können Sie diese Lücke nicht überspringen. Sie müssen nach unten gehen, also springen Sie zum Sims, wo Sie ein Geheimnis haben, und gehen Sie die Eistreppe hinunter. Sie müssen dort drei Leoparden töten und wenn Sie möchten, nehmen Sie zwei Granatenpaare. Gehen Sie auf die andere Seite des Gebiets und klettern Sie die Eisleiter hoch. Wenn Sie ein Schneemobil benutzt haben, erhalten Sie später Pickups und Kills.

Syrien

Sie müssen das Grab des Propheten finden. Klettere hoch, bis du eine Spalte in der Wand findest. Nimm den Schatz rechts und rolle hinein. Drinnen wartet auf dich großer Raum mit einer Säule in der Mitte. Sie können es nicht lesen, weil Sie kein Griechisch können (Überraschung), aber wenn Sie das Fresko links und das Fresko rechts studieren, steigt Ihr Niveau und Sie können den Code entziffern. Der Schatz ist in der Nähe, nimm ihn und geh weiter. Draußen müssen Sie auf die andere Seite gelangen. Nichts Schwieriges, vergessen Sie nur nicht, mitten auf der Steinbrücke zu springen. Ich erreiche den gewünschten Punkt, klettere hoch und gehe hinein. Nach der Szene müssen Sie die Wand mit dem Eispickel auf der linken Seite durchbrechen. Gehen Sie nach dem Wasserfluss zurück, springen Sie auf die geformte Brücke und gehen Sie auf die andere Seite. Im nächsten Raum musst du um das massive Gebäude direkt vor dir herumgehen und von der anderen Seite klettern, die Stachelfalle umgehen und auf die andere Seite zum Eingang zum nächsten Rätsel springen. Hier ist die Sache etwas komplizierter. Wenn du auf die Bretter steigst Wasser kommt und wäscht dich runter. Sie müssen das Brett mit einem Schuss umwerfen und, ohne darauf zu warten, auf die andere Seite springen. Brechen Sie dort, direkt vor Ihnen, mit einem Eispickel die Risse in der Wand. Der Wasserspiegel wird steigen und Sie können wieder auf das Brett springen und warten, bis Sie weggespült werden. Es spült Sie direkt vor einem schwimmenden Floß ab, auf das Sie schnell klettern, auf die Wand springen und auf den Balken klettern müssen. Laufen Sie nach der Zwischensequenz zum Ausgang und schießen Sie auf die Trinity-Banditen.

Obwohl es so aussieht, als ob Sie diesen Schlüssel später benötigen, können Sie den Bereich mit einer schlüssellosen Zugbrücke vervollständigen. Denken Sie daran, dass Sie das Schneemobil, wenn Sie es bis zu diesem Zeitpunkt getragen haben, jetzt verlassen müssen. Wenn Ihnen der Spoiler nichts ausmacht, werden Sie das Schneemobil sowieso verlassen, also ist es nicht wirklich wichtig, wenn Sie es jetzt tun.

Eine Höhle mit Schneebällen und einer Eistreppe. Oben auf der Piste sind drei Schneebälle zu sehen. Begeben Sie sich zum Sims neben der Eisleiter und der erste Satz wird rollen. Gehen Sie nun so weit wie möglich die Treppe hinunter, lassen Sie los und greifen Sie den Rand des Lochs. Heben und heben Sie den Zugbrückenschlüssel. Gehe durch das Loch und ziehe deine Waffe. Schieße auf die Eiswand und töte den Schläger, der dahinter wartet. Gehe langsam in den nächsten Raum und Stalaktiten werden neben dir fallen.

Sibirische Wildnis

Gehe nach unten und sammle neben dem verlassenen Lager Ressourcen mit dem Stick, um ihn hervorzuheben notwendige Gegenstände... Kehre zum Feuer zurück und mache eine Verbeugung. Nachdem Sie alles gepumpt haben, können Sie bis zur Markierung voranschreiten und unterwegs Ressourcen sammeln. Nach der QTE-Serie muss man weglaufen und die Tasten erneut drücken. Dadurch wird Lara verletzt und braucht Heilkräuter. Nachdem Sie alles, was Sie brauchen, gesammelt und sich erholt haben, haben Sie eine neue Aufgabe - einen vergifteten Pfeil gegen den Bären herzustellen. Dafür braucht ihr Pilze, Stoff und Bäume. Sammle auf dem Rückweg zum Lager, was immer du kannst, und schaue gleichzeitig in die Höhle rechts, wo sich eine Schriftrolle und explosives Erz in den Wänden befinden. Klettern Sie auch auf die hervorgehobenen Bäume, um weitere Schriftrollen und versteckte Ressourcen zu finden. Am Lagerfeuer im Camp Giftpfeile herstellen, den Bogen pumpen, die nötigen Fähigkeiten (ich empfehle ein dickes Fell und einen leisen Sprung) und zurück zum Bären. Aber nicht alles ist so einfach - Abteilungen sind bei Ihrer Suche vorangekommen. Der einfachste Weg ist, alle Feinde nacheinander mit einem Bogen im Kopf zu zerstören (vergessen Sie nicht, Pfeile mit dem richtigen Abzug zu machen). Nehmt an der zentralen Stelle den Kanister und sprengt ihn mit einem Pfeil in der Höhle in der Nähe - so öffnet sich für euch der Weg zu den Schätzen. Finde mithilfe der Karte die Krone des Prinzen und erkunde sie. So bekommst du die Fähigkeit Mongolische Sprache und Sie werden in der Lage sein, die Säulen in der Nähe zu entziffern. Sammle die neu entdeckten Schätze auf der Karte und gehe zum Bären. Der einfachste Weg, ein Raubtier zu vernichten, besteht darin, in die Höhle zu gelangen und ihn mit einem Schuss eines vergifteten Pfeils zu vergiften, und beenden Sie ihn mit zwei genauen Schüssen auf den Kopf. Wenn Sie verfehlen, verwenden Sie erneut Gift und verursachen Sie mit gewöhnlichen Pfeilen Schaden. Wenn Sie auch hier verfehlen, laufen Sie zurück zum Rand. Der Bär wird Ihnen nicht folgen, aber Sie können sich erholen und mit Ihrer rechten Stoßstange neue Giftpfeile erstellen. Nachdem du den Bären besiegt hast, nimm seine Haut, sammle alle Gegenstände im Raum und breche den Durchgang in die Eishöhle mit einem Eispickel auf.

Benutze den Schalter, wo die Stalaktiten gefallen sind, um das Tor zur Straße zu öffnen. Dies ist der Bereich unter der Brücke und die Lücke, die Sie zuvor gesprungen sind. Gehen Sie zur anderen Seite, wo Sie im Loch links zwei Granatenpaare finden. Auf der anderen Seite kommen drei Leoparden heraus, also pass auf sie auf. Gehe zurück und klettere die eisige Treppe neben dem Tor hinauf, an dem du vorbeigekommen bist.

Machen Sie eine Schneemobilfahrt und machen Sie sich auf den Weg durch die Höhle, indem Sie dem Hang folgen, auf dem drei Schneebälle rollen. Wenn Sie zu Fuß sind, gehen Sie in die Ecke neben der Treppe und springen Sie, um die gegenüberliegende Seite zu ergreifen. Wenn Sie die nächste Höhle betreten, bauen Sie sie ab und beachten Sie das geschlossene Holztor auf der linken Seite. Verwenden Sie den nebenstehenden Schalter, um ihn zu öffnen, aber gehen Sie nicht hindurch, da er zurückführt. Nehmen Sie vorerst wieder das Schneemobil und betreten Sie die große Höhle.

Eishöhle

Klettere nach unten und der Aufstieg nach rechts hilft dir, eine weitere Schriftrolle zu sammeln. Gehen Sie weiter die Straße entlang und Sie befinden sich im zweiten Lager, das aktiviert werden muss. Denken Sie daran, dass Sie sich zwischen den Lagern frei bewegen können und wenn Sie etwas vergessen, können Sie die Schätze später immer noch aufräumen. Verbessere deinen Eispickel und verteile deine Fähigkeiten und gehe voran. Sobald Sie das riesige Schiff über den Klippen hängen sehen, hören Sie auf, den Felsvorsprung hinaufzugehen und gehen Sie den Mast hinauf zur ersten optionalen Mission.

Drawbridge Square – Benutze den Zugbrückenschlüssel zum Schlüsselloch links, um die beiden Brückenteile über den Eingang zu heben. Gehen Sie auf die andere Seite des Bereichs und die Rampe um den Umkreis hinauf, um die Brücke zu erreichen. Überqueren Sie die Brücke, aber suchen Sie oben am Hang nach Schneebällen, bevor Sie weiterfahren. Es gibt vier davon, seien Sie also vorsichtig, wenn Sie gehen. Wenn Sie langsam gehen, werden Sie sie starten, bevor Sie den Punkt erreichen, an dem sie vorbeikommen. Wenn Sie es nicht zu Fuß tun können, schnappen Sie sich ein Schneemobil und verwenden Sie den Turbo, um an den Schneebällen vorbeizukommen und die Höhle von der anderen Seite zu betreten.

Eisschiff(Grab der Prüfungen)

Das Rätsel ist nicht schwer - Sie müssen das Eis brechen und nach oben gehen. Starten Sie dazu den Mechanismus mit einem Eispickel, springen Sie den Mast doppelt hoch und springen Sie auf das rechte Pendel. Warten Sie, bis es herunterfällt, steigen Sie ab und klettern Sie die eisfreie Wand hinauf. Mechanismus wieder. Drehen Sie den Knüppel, bis das linke Pendel auf eine akzeptable Sprunghöhe abgesenkt ist. Gehen Sie am Mast entlang und springen Sie auf das Pendel, um auch hier das Eis zu brechen. Steigen Sie ab und erklimmen Sie die Eiswand mit Eispickel. Viele Schätze warten auf dich, darunter heiliges Buch, erhöht die Geschicklichkeit des Bogenschießens, die zweite Stufe der griechischen Sprache und einen Haufen Gold. Nachdem Sie alles gesammelt haben, fahren Sie mit der Seilbahn hinunter und holen sich neben der Abfahrt ein Medaillon, das Ihnen nach der Erkundung ein wichtiges Geheimnis verrät. Sie können die Plot-Mission fortsetzen. Vergessen Sie beim Verlassen der Höhle und nach dem Schwimmen im Wasser nicht, die Schriftrolle rechts aufzuheben.

Viel einfacher ist es, wenn man mit dem Schneemobil am sehr niedrigen Hangrand – gleich hinter dem Warnton – fährt und schnell geradeaus in die vor ihm liegende Höhle fährt. Wenn Sie auf keine Hindernisse stoßen, haben Sie genügend Zeit, um an den sich bewegenden Schneebällen vorbeizufahren, bevor sie Sie zertrümmern können.

Das Schütteln, das Sie hören, ist auf die Verdrängung des Schnees draußen zurückzuführen. Dies blockierte den Höhleneingang und brach das Eis im Bereich draußen. Wenn Sie ein Schneemobil haben, springen Sie über das Loch. Hangelt euch nach rechts, bis ihr den flachen Sims erklimmen könnt. Gehen Sie weiter durch die Höhle, um über die Zugbrücke in das Gebiet zurückzukehren. Schneemobilfahren - Shift hat den Hüttenschlüssel vor der Schneebank auf der linken Seite enthüllt. Wenn Sie sich ihm nähern, ist der Schläger mit seinem Schneemobil dabei, das Gebiet zu betreten und auf Sie zu schießen, also nehmen Sie den Schlüssel schnell auf.

Sowjetischer Stützpunkt

Jetzt müssen Sie zum sowjetischen Stützpunkt gelangen, und das ist überhaupt nicht einfach. Um zu beginnen, gehen Sie nach unten und erkunden Sie die Öffnung auf der rechten Seite. Er führt zu einer Höhle mit Schätzen und einem Fragment eines alten Bogens. Da gibt es keine Rätsel - es reicht aus, das Labyrinth gut zu navigieren, zumal es kreisförmig ist. So nehmen Sie das Artefakt auf - kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück. Es gibt hier ein neues Element - Petroleumlampen und Scharen von Feinden. Werfen Sie eine Lampe in die Menge und Feinde werden aufleuchten. Beenden Sie den Rest mit einer Schleife. Dann gibt es den Weg nach oben mit schwachem Widerstand und den Verhörraum, wo Sie die erste Pistole finden. Zerstöre im Hangar alle Feinde mit einem Bogen oder lenke mit Flaschen ab und klettere nach oben, nimm eine Petroleumlampe und zünde den Panzer an. Das Zeichnen an der Wand wird Ihnen helfen, Ihre Russischkenntnisse zu verbessern. Weitergehen. Dies ist die erste Nebenquest. Zerstörst du alle Sender auf der Karte, erhältst du nicht nur jede Menge Erfahrungspunkte und Loyalität, sondern auch einen Dietrich, der im Level mehrere wichtige Truhen und Schränke öffnet und dir erlaubt, eine zweite Pistole einzusammeln. Bitte beachten Sie, dass sich bei der Zerstörung der Sender einer über der Höhle mit Wölfen befindet. Sie erreichen ihn nur, indem Sie die steile Oberfläche rechts von der Höhle erklimmen und dann spiralförmig nach oben gehen. Der Rest der Sender ist kein Problem. Neben dem Aufstieg zum Parzellenpunkt befindet sich ein Fabrikgebäude. Oben befindet sich ein Relikt, neben der gleichen Höhle mit Wölfen, und etwas links eine geheime Höhle, die mit Brettern mit einer anderen nützlichen Fähigkeit bedeckt ist. Um die Bretter zu zerbrechen, schieße auf das Seil und ein Steinblock öffnet dir einen Durchgang. Nach unten gehen.

Wenn du mit ihm fertig werden willst, rüste eine mächtige Waffe aus, damit du sie schnell erledigen kannst. Wenn Sie Probleme haben oder nicht damit umgehen möchten, parken Sie das Schneemobil neben dem Schlüssel, bevor Sie es holen. Sobald Sie den Schlüssel erhalten haben, nehmen Sie das Schneemobil und steigen Sie schnell aus in Richtung des Holztors, das Sie zuvor geöffnet haben. Sobald Sie über den Abgrund springen, wird er Ihnen nicht folgen.

Wenn Sie auf die harte Tour gegangen sind und den Schläger getötet haben, haben Sie die Chance, sein Schneemobil zu bekommen und mit seiner Waffe zu spielen. Viel weiter geht es nicht, weil es keinen Turbo gibt und man nicht über eine kaputte Brücke springen kann. Also lass ihn und hol dein Schneemobil zurück. Also, raus und zurück zur Hütte, solange ihr gekommen seid.

Zisterne in der Höhle (Grab der Prüfungen)

Sie können sofort auf das Relikt zulaufen, aber die Bretter brechen ab und Sie fallen ins Wasser. Wenn Sie in die untere rechte Ecke gehen, finden Sie einen Durchgang zur Luke und zum Kanister. Blase die Dose auf und gib etwas Wasser hinzu. Gehen Sie nun zurück, gehen Sie um die Struktur herum und Sie finden drei Kanister auf der rechten Seite. Sie haben einen schwierigen Trick vor sich. Sie müssen den Kanister nehmen und auf das Floß stellen. Springt dann auf den Balken und fahrt das Floß mit dem Kanister auf die andere Seite mit Wasser. Springen Sie hinunter und warten Sie, bis das Floß mit dem Kanister neben der Luke schwimmt. Sprengen Sie den Kanister auf und ein neuer Durchgang öffnet sich. Im Inneren müssen Sie hochklettern und die Wand durchbrechen. Spring runter. Werfen Sie den Kanister zurück auf das Floß und wiederholen Sie den Hebeltrick. Jetzt müssen Sie Zeit haben, zum Floß zu schwimmen und den Kanister in das zerbrochene Fenster zu werfen. Geh den ganzen Weg zurück, nimm den Kanister und sprenge die letzte Luke drinnen. Das Wasser wird an seine Grenzen stoßen und Sie können die Fertigkeit aufnehmen. Kehre zurück zum sowjetischen Stützpunkt. Sie können die Wolfshöhlen erkunden, aber dort gibt es nichts Besonderes. Die Höhle vor dem Plotmarker öffnet dir einen weiteren Dungeon. Sie können hineingehen und die Aufgabe im Dunkeln erledigen. Kehre zum letzten Lagerfeuer zurück, vernichte alle Feinde in einem anderen Lager, betrete die hinteren und entdecke einen Händler, der bereit ist, für dich wertvolle Gegenstände gegen Goldmünzen einzutauschen. Höherer Auf- und Abstieg. Genießen Sie den Plot-Twist.

Kehre zur Hütte zurück. Um dorthin zurückzukehren, benutzen Sie die Zugbrücke, um das Gebiet zu verlassen und gehen Sie nach links. Gehen Sie den Hang hinunter zur kaputten Brücke. Springt über die Lücke und betretet die Höhle. Überqueren Sie die Eisbrücke und springen Sie links über den Abgrund. Verlassen Sie den Bereich mit mehreren Rampen und betreten Sie die Höhle von der anderen Seite. Die hohe Kante verhindert, dass Sie mit dem Schneemobil weiterfahren, also abbauen und zu Fuß weitergehen. Draußen warten zwei Leoparden, also kümmere dich um sie und kehre zur Hütte zurück.

Ausbruch aus dem Gefängnis

Brechen Sie das Rohr ab und brechen Sie die Wand. Nehmen Sie ein neues Upgrade für den Bogen auf dem Tisch - das Kabel. Brechen Sie den Balken über der Tür mit einem Kabel und steigen Sie aus. Brechen Sie die Kiste mit einem Hauptschlüssel auf und gehen Sie nach draußen. Hier müssen Sie alle Feinde auf der Ebene nacheinander erwürgen. Beginnen Sie rechts, Türme und ersticken Sie sie langsam. Zerstöre dann alle Laptops für eine Nebenaufgabe und schieße dich mit einem Kabel zum Fenster. Wieder das Video. Steig aus und geh vorwärts. Befestigen Sie das Kabel am Kabel und dann an der Winde und entfernen Sie den Strom im Wasser. Holen Sie sich einen Automaten. Wieder vorwärts. Ihnen wird eine Schrapnellgranate präsentiert, die aus einer Blechdose hergestellt werden kann. Weigern Sie sich nicht, und wenn Sie sich mit allen Feinden beschäftigt haben, laufen Sie nach draußen. Sie werden einen neuen Kampf mit mehreren gepanzerten Gegnern haben - verwenden Sie Dosen mit Bolzen. Nach dem Sieg haben Sie eine Weile mehrere Läufe und müssen unter Wasser schwimmen - vergessen Sie nicht, schnell B zu drücken, um zu beschleunigen. Laufen Sie noch einmal, und schließlich werden Sie an einem neuen Ort aufwachen.

Benutze den Schalter, um das Holztor in der Nähe der Hütte zu öffnen. Dies warnt die drei Schläger, also bleib nicht in der Hütte. Steigen Sie schnell aus und gehen Sie rechts um die Hütte herum. Springt auf das Dach der Hütte und tötet sie von oben. Arbeiten mit dem zweiten Schneemobil - Gehen Sie durch das Tor, das Sie geöffnet haben, und folgen Sie der Höhle auf der rechten Seite. Gehen Sie nicht in den nächsten Bereich. Wenn Sie dies tun und ein paar Schritte nach vorne machen, erscheint ein Bandit auf seinem Schneemobil. Um damit fertig zu werden, gehen Sie in die vordere linke Ecke des Lochs und springen Sie auf den Hang nach links.

Suche nach Jacob

Bevor Sie sich auf den Weg machen, um Jacob zu finden, kehren Sie zur Höhle vor dem Lager zurück. Töte den Schneeleoparden, indem du einen Haufen Kugeln oder Pfeile darauf ausgibst und dann die Bretter in der Höhle zerbreche und im Lager speichere. Vergessen Sie nicht, Ihre Fähigkeiten und insbesondere das erweiterte Lagerfeuer-Crafting im Überlebensbereich zu verbessern, das Ihnen die Möglichkeit gibt, große Köcher, Munitionstaschen usw. Geben Sie Ihr Bestes und gehen Sie zum Grab der Prüfungen.

Ein Bandit wird erscheinen, also schnell rollen und laufen \\ zurück zur Öffnung springen. Töten Sie ihn von hier aus, und wenn er die andere Seite des Gebiets verlässt, hängen Sie sich an den Rand, um ihn zu warnen, und klettern Sie wieder nach oben. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie hinunter und holen Sie Ihr Schneemobil. Gehen Sie auf die andere Seite des Bereichs, aber achten Sie auf das tiefe Loch, wenn Sie den beleuchteten Teil erreichen. Nach wie vor können Sie nicht über das Loch springen, denn wenn Sie auf "Action" drücken, feuern Sie die Waffe des Schneemobils ab.

Fahren Sie also links über die Felsen, um auf die andere Seite zu gelangen. 3. Geheimnis. Abnehmen und am Rand der Grube aufhängen. Beginnen Sie rechts die Eistreppe zu erklimmen, und sobald Sie nach unten gehen, springen Sie nach links, um den beiden Schneebällen auszuweichen, die aus dem Inneren der Höhle rollen. Nimm den Goldenen Drachen, nimm die Leiter und gehe nach oben.

Stimme Gottes (Grab der Prüfungen)

Sie müssen vorwärts gehen und nur den zweiten bröckelnden Eisstrahl fürchten - haben Sie Zeit, rechtzeitig zu springen und die Wand zu greifen. Schießen Sie auf der anderen Seite auf den Pfosten und binden Sie das Seil. Jetzt müssen Sie in das Grab gehen. Es wird eine Karte, eine Notiz und etwas Gold geben. Das weit entfernte Gegengewicht klemmt, sodass Sie das zweite Tor nicht anheben können. Lass die ersten fallen. Klettere sie hoch und gehe auf die andere Seite. Springen Sie nach rechts ab und befestigen Sie ein Ende des Seils am Gegengewicht und das andere an der Haspel. Dehnen Sie das Seil maximal und entfernen Sie die Schraube rechts. Wenn Sie es richtig gemacht haben, ist die Spule nicht mehr aktiv. Geh zurück und durchbreche die Wand auf die andere Seite. Heben Sie das Tor wieder an und Sie können das Gegengewicht in Position sichern. Gehen Sie zurück zum Hebel und ziehen Sie ihn bis zum Maximum und schneiden Sie dann das Seil rechts ab. Das Eis ist zerstört – Sie können das Tor anheben und eine weitere nützliche Fähigkeit erwerben. Dieser stellt deine Gesundheit im Kampf im Falle eines kritischen Schadens wieder her. Gehe mit Pfeilen und Kabeln zurück zum Basislager. Sie können zum Wilderness Vault zurückkehren und eine zuvor unzugängliche Höhle mit einem Pfeil und einem Seil öffnen und zu Jacobs Errata zurückkehren.

Holen Sie sich das Schneemobil und gehen Sie weiter durch die Höhle, um wieder auf die Straße zurückzukehren. Die anderen beiden Schneemobile kommen von unten, also passt auf sie auf. Sie können auf dem Schneemobil bleiben und seine Waffe benutzen. Verlassen Sie auch das Schneemobil, bevor Sie die Höhle verlassen, und klettern Sie, sobald Sie die Höhle verlassen, den Felsvorsprung nach rechts und töten Sie sie von dort aus. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie auf die andere Seite, wo Sie einen beweglichen Eisblock finden. Die beiden Schläger greifen von rechts an, also pass auf sie auf.

Wenn sie viel von Ihrer Gesundheit bringen, bringen Sie eines der Schneemobile in die Nähe des Eingangs und sobald Sie den Block erreichen, steigen Sie schnell aus und holen Sie das Schneemobil. Schläger folgen dir normalerweise und du kannst ihnen nachlaufen. Der dritte Bandit feuert vom Sims unten. Sie können mit ihm umgehen oder ihn ignorieren, da er nichts zurücklässt. Du musst dich ins Wasser werfen, aber Lara kann sie mit einem Sprung nicht erreichen. Also raus, schnapp dir eines der Schneemobile und bring es zur Höhle. Ziehen Sie die Leiste heraus, um im Wasser zu landen, ohne beschädigt zu werden.

Auf der Suche nach Jakob. Teil 2

Auf dem Weg zu deinem Ziel triffst du auf einen verwundeten Nachwuchs. Er bat darum, die Höhle von den Wölfen zu säubern. Ja, derselbe, den Sie schon zweimal von Wölfen und einem Leoparden gesäubert haben. Verwenden Sie vergiftete Pfeile gegen die Tiere, und sie werden sehr schnell sterben. Als Belohnung erhalten Sie Pistolen-Upgrades und Belobigungen. In der Nähe des Holzfällerlagers können Sie eine weitere optionale Quest erhalten, um Sie aus dem Gefängnis zu befreien. Der einfachste Weg zu den Gefangenen führt über den Fluss und klettert mit dem Seil nach oben. Die Gefangenen sind neben dem Luftkanal unten, links der Rucksack des Geographen. Und daneben ist eine weitere Abkürzung, die Sie zum Verhörraum führt. Nach Abschluss der Aufgabe erhalten Sie eine weitere Fertigkeit. Es gibt noch eine weitere optionale Aufgabe des Verwundeten in der Höhle. Dort müssen Sie die feindliche Basis oder eine andere in der Nähe des Holzfällerlagers mit der Suche nach einer Krähe erkunden. Die Missionen sind nicht schwer und es macht keinen Sinn, sie zu beschreiben. Sie geben Ihnen wichtige Fähigkeiten- und Waffenkomponenten. Setzen Sie die Hauptmarker-Mission fort. Sammeln Sie alle Dokumente und Artefakte, lesen Sie die Fresken. Sobald Sie Ihren Molotow-Cocktail bekommen haben, sind Sie fast am Ziel. Rechts im Hauptgebäude finden Sie ein weiteres optionales Grab - die Uranminen.

Das Schneemobil wird zusammenbrechen, aber Lara wird überleben, indem sie davon springt. Wenn Sie zu Fuß unterwegs sind und kein Schneemobil hierher gebracht haben, gehen Sie zum Rand des Abgrunds und achten Sie auf die Rutsche auf der linken Seite. Springen Sie darauf und dann noch einen ins Wasser. Verlasse das Wasser und folge dem Korridor, um das Level abzuschließen.

Schneemobilsteuerung - Drücken Sie Aktion, um das Schneemobil zu erhalten. Drücken Sie die Richtungstaste nach oben, um vorwärts zu gehen, und nach unten, um sich rückwärts zu bewegen. Drücken Sie die linke und rechte Taste, um zu lenken. Zum Zerlegen drücken Sie die Sprungtaste zusammen mit der linken oder rechten Taste. Drücken Sie während der Fahrt auf Action, um zusätzlichen Schub zu erhalten.

Uranminen (Grab der Prüfungen)

Sie müssen immer tiefer gehen, ins Wasser fallen und alle Gabeln umgehen. Während des Sprungs fällt die Struktur auseinander. Es sollte so sein. Unterwegs stoßen Sie auf ein mit Wasser gefülltes Rohr, das die brennbare Struktur bedeckt - werfen Sie einfach die Brandmischung darüber. Als nächstes finden Sie ein Rätsel. Wir müssen zu einem entfernten Gegengewicht springen und den Weg brechen. Klettere höher und schieße einen Pfeil mit einem Seil in den Mechanismus, um den Trolley herauszuziehen. Springt dann über den Stift in der Wand auf die andere Seite und geht nach oben. Schieße mit einem Kabel einen Pfeil auf den Trolley neben dem Pfosten. Gehen Sie nach unten, springen Sie auf das Gegengewicht und der Wagen schließt die Wasserquelle. Brandgemisch in die geöffnete brennbare Barriere werfen. Springen Sie hinein und schnappen Sie sich die Fähigkeit Scharfe Augen – sie gibt Ihnen die Möglichkeit, Fallen zu sehen. Geh zurück.

Auf der Suche nach Jakob. Teil 3

Verbrenne das Hindernis auf dem Weg und gehe vorwärts, bis du Stimmen hörst. Sprengen Sie Gasrohre über die Köpfe der Feinde und werfen Sie eine Brandmischung auf sie. Schließlich erreichen Sie den Punkt, an dem Sie die Linie dehnen und eine weitere Linie nach unten gleiten müssen. Machen Sie sich bereit zu laufen. Nach Fertigstellung der Videos befinden Sie sich an einem neuen Ort.
Verlassene Minen
Töte drei Gegner und ruf den Aufzug. Passen Sie den Wagen an und nachdem Sie darauf geklettert sind, erhalten Sie einen weiteren neuen Gegenstand - ein Messer. Schneiden Sie das Seil mit ihnen. Wechseln Sie auf die andere Seite und entfernen Sie zwei weitere Kabel, die den Aufzug halten. Klettere ganz nach oben und gehe geradeaus zum Feuer. Verbessere deine Fähigkeiten, Waffen und deinen Bogen, wenn du unterwegs alle Artefakte gesammelt hast. Untersuchen Sie das Fresko und erhalten Sie die vierte Eigentumsebene. griechisch... Vernichten Sie im nächsten Raum alle Feinde, indem Sie entweder mit einem Bogenschuss anlocken und mit einem Cocktail abschließen, oder einfach im Nahkampf mit einem Eispickel, wenn Sie ihn gepumpt haben. Funktioniert auch bei maximaler Komplexität einwandfrei. Sammle alle Artefakte und Fetzen und gehe weiter. Vor Ihnen liegt eine schwer zu öffnende Tür. Am Kabel rechts runter. Hängen Sie den Wagen am Kabel ein und ziehen Sie ihn nach oben. Schneiden Sie das Kabel ab. Und eines der Schlösser wird abgerissen. Gehen Sie um die Struktur herum und in den Kerkern, springen Sie über die Grube und steigen Sie nach oben. Zerstöre alle Feinde mit Sprengstoff. Zuerst mit einem Schild und dann oben das Fass in die Luft sprengen. Gehe nun nach oben und erreiche den Kran. Auf der anderen Seite befindet sich eine Winde - befestigen Sie sie an einem großen Eimer. Bewegen Sie den Wagen so, dass sich der Eimer über dem Wasser befindet. Jetzt lauf. Vergessen Sie nicht, direkt vor die Treppe zu springen. Und jetzt bist du drin. Erkunden Sie nach einem kurzen Video alles und finden Sie sich, vorbei an Unterwasserhöhlen, an einem neuen Ort wieder.

Geothermisches Tal

Dies ist ein weiteres großes Gebiet mit einer Reihe von Aufgaben, Gräbern und Schätzen. Aber die meisten Sie werden es nicht bekommen, da Sie keinen Sauerstoffbolon zum Tauchen haben. Konzentrieren Sie sich daher darauf, das Gebiet zu erkunden und Nebenquests abzuschließen. Für das Schießen von Drohnen wird Ihnen ein Bogen präsentiert. Die Jagd auf Wildschweine und Hirsche bringt Ihnen Erfahrungspunkte und Ausrüstungsgegenstände. So erledigen Sie alles außer dem letzten, um die Gräber zu inspizieren, Aufgaben - gehen Sie die Geschichte durch. Sie müssen oben eine Fackel anzünden und erhalten dadurch einen feurigen Pfeil. Gehen Sie zum nächsten Handlungspunkt und holen Sie sich eine Schrotflinte und eine neue Art von Feind - einen Flammenwerfer. Lauf im Kreis und schieße Bolon auf ihn. Nachdem Sie ihn getötet haben, gehen Sie weiter. Alles ist zerstört und du musst zum Atlas gehen. Auf dem Weg nach rechts stoßen Sie auf ein Grab der Prüfungen - eine wasserführende Höhle.
Aquifer Cave (Grab der Prüfungen)
Ziehen Sie am Seil und gehen Sie auf die andere Seite. Rechts um die Gräber herum und nach oben. Dort erwartet Sie das Basislager. Das nächste Rätsel erfordert Geschicklichkeit. Sie müssen den Turm an die Mechanismen haken und haben Zeit, den nächsten Punkt zu wählen. Wenn Sie die Insel erreichen, sammeln Sie alles ein und haken das Boot zuerst an einen Mühlstein und dann sofort an den zweiten. Verwenden Sie den Hebel zum Hochziehen. Und Sie werden Sushi erreichen. Im Inneren des Grabes die Fähigkeit, das Herz von Tieren zu treffen. Nutzloser Quatsch, da es nicht gegen Leoparden und Bären wirkt. Zurück zur Route.

Akropolis

Unweit des Dungeons gibt es einen neuen Ort – die Akropolis. Folgen Sie der Geschichte. Hier ist alles nicht so kompliziert. Wenn Sie einen explosiven Pfeil bekommen - sprengen Sie die Tür durch das Loch im Gitter - das Ziel wird hervorgehoben. Dann geh zum Turm. Im Inneren befindet sich ein Fleischwolf, an dessen Ende Sie eine kreisförmige Verteidigung haben. Verwenden Sie Pfeile mit Gift und Sprengstoff. Lassen Sie am Ende einige Explosionen bei Feinden mit Schilden. Nach Fertigstellung erhalten Sie einen neuen Gegenstand - einen Eispickel an einem Seil, mit dem Sie sich an Leisten und speziellen Gegenständen in der Luft festhalten können. Und ein neues Ziel ist eine Kirche mit Atlas. Gehen Sie zum Ziel und lassen Sie alle Tests für später. Sobald Sie sich im Sumpf befinden, gehen Sie in die rechte äußerste Ecke und entfernen Sie die gepanzerte Wache links mit einem Pfeil. Gehen Sie dann in der Gegend herum und blasen Sie eine Benzinkanister in die Luft, schießen Sie auf die Fässer darüber und es gibt zwei oder drei Gegner, die Sie leicht erledigen können. Wenn es nicht sofort klappt, schießen Sie mit explodierenden Pfeilen auf den Cluster. Die nächste Gruppe befindet sich nach dem Fenster. Töte drei Wachen gleichzeitig mit einem explosiven Pfeil und erledige den Rest mit einer Schrotflinte, ohne den Unterstand zu verlassen. Die letzte Gruppe besteht aus zwei in der Nähe und mehreren in der Ferne. Verwenden Sie einen Molotow-Cocktail in der Nähe und einen explosiven Pfeil in der Ferne. Beende den Rest mit einem explosiven Pfeil oder einem Maschinengewehr. Dann übernimm eine Reihe von weiten Sprüngen mit einem Eispickel an der Leine, bis du den Eingang zur Kathedrale erreichst.

Überflutetes Archiv

Wenn Sie bei der Suche nach einem Eingang stecken bleiben, dann achten Sie auf die oberen Balken ganz oben und benutzen Sie die Katze. Schießen Sie nach einer kurzen Szene zwei Batterien aus der Pistole und genießen Sie das Video. Aktiviere das Lagerfeuer. Sie müssen den Eingang zum Archiv finden. Alles ist nicht sehr schwierig - der Atlas ist in der Nähe. Unterwegs erhalten Sie ein Sauerstoffgerät für einen längeren Aufenthalt unter Wasser. Damit Sie die letzten vier Gräber öffnen können - deren Beschreibung finden Sie am Ende der Anleitung. Sobald Sie es bekommen, werden Sie von Feinden umzingelt. Verwenden Sie Molotow-Cocktails. Sie werden versuchen, die Tür autogen zu öffnen – warten Sie, bis sie eintreten, und werfen Sie die zweite Feuerflasche. Jetzt müssen Sie mit dem Artefakt aus der Kathedrale herauskommen. Sprengen Sie die Fässer auf und die Statue wird kippen. Gehen Sie nach links, schwimmen Sie unter Wasser und sprengen Sie drei Feinde gleichzeitig in die Luft. Gehe rechts nach oben. Sie müssen die erste Amphore aus Feuer ziehen. Lassen Sie es los und lassen Sie es dann mit einem feurigen Pfeil explodieren, um den Weg freizumachen. Gehen Sie auf die andere Seite und lassen Sie die Amphore wieder los. Binden Sie es mit einem Seil an den Pfosten und schneiden Sie das Seil, wenn es über die brennenden Hindernisse schwebt. Wenn die Amphore die Skulptur erreicht, sprenge sie mit einem feurigen Pfeil in die Luft. Gehen Sie nun in die entgegengesetzte Richtung. Rollen Sie die Amphore aus und binden Sie sie an den Lift. Ziehen Sie das andere Ende mit dem Seil. Rollen Sie eine weitere Amphore aus und binden Sie sie wieder zusammen. Drücken Sie die Amphore nach unten. Schneiden Sie auf der anderen Seite das Seil von der Amphore ab und schieben Sie es ins Wasser. Warten Sie, bis es zum Denkmal schwimmt und es in die Luft jagt. Jetzt müssen Sie nur noch zum Ausgang laufen. Die Alten sind sehr unglücklich mit dir. Jetzt müssen Sie zum Observatorium gelangen. Aber wir werden nicht dorthin eilen und werden uns noch ein Grab anschauen - Ketezhny Baths.

Ketezhny-Bäder (Grab der Prüfungen)

Schwimmen Sie unter Wasser, warten Sie dann und rennen Sie zwischen Wasserbächen zum Feuer. Springe über die Falle und krieche zwischen den Wurzeln hindurch. Unten ist viel Wasser. Sie müssen das Boot links am Balken befestigen und dann bis zum Rand anheben. Sobald Sie nach oben klettern, laufen Sie zum Hebel und lassen Sie das Wasser ab. Befestigen Sie das Kabel am Arm und an der Winde. Winde aufziehen. Ein Wasserstand ist weg. Steigen Sie ab und ziehen Sie das Boot auf den rechten Balken. Kriechen Sie hinein und lassen Sie das Wasser rechts ab. Befestigen Sie den Hebel mit einem Kabel am Boot. Gehen Sie jetzt nach unten, sprengen Sie die Fässer und nehmen Sie das Manuskript mit. Er gibt dir einen Kletterbonus. Habe die Höhle fertiggestellt. Kehren Sie zur Hauptroute zurück - Sie können sich einfach zum nächsten Lager teleportieren. Sobald Sie die Kletterpfeile erhalten, können Sie mit den Wölfen den Berg neben der Höhle erklimmen. Gehen Sie weiter, bis Sie erreichen wissenschaftliche Station Dreieinigkeit.

Science Station und Ionenrettung

Sie müssen alle Gegner auf dem Weg zerstören. Der einfachste Weg ist, Molotow-Cocktails gegen die Gruppen zu verwenden und den Rest um die Ecke zu erledigen. Wiederholen Sie diese Taktik mehrmals und sprengen Sie, wenn Sie möchten, alle Autos mit Kraftstoff in die Luft. Wenn Sie gezwungen sind, das Lager zu verteidigen und sich unter dem Eis wiederzufinden, dann schwimmen Sie zuerst durch das erste Fenster und entfernen Sie den Feind leise. Dann schwimme zum Fenster ganz links und vernichte von dort aus alle Feinde, die du mit Gift kannst. Schwimmen Sie durch das Fenster ganz rechts und steigen Sie ans Ufer. Verwenden Sie Sprengstoffdosen. Wenn du alle vernichtest, wirst du entdecken großes Geheimnis und Sie können versuchen, die Stadt zu betreten.

Planetarium

Benutze die Kletterwände, bis du das Planetarium erreichst. Nicht hier schwieriges Rätsel... Sie müssen die Struktur mit den Pfeilen und Seilen drehen, damit sich die Brücke bildet. Tatsächlich muss man die Planeten so anordnen, dass es direkt eine Brücke gibt, von der man mit Hilfe einer Katze auf die andere Seite springen und dann wie ein Waschbrett auf eine Gitterfläche klettern kann. Auf der zweiten Ebene müssen Sie die Stütze auf beiden Seiten entfernen, und die Struktur wird umwickelt. Sie müssen ganz nach oben klettern, also springen Sie auf die Katze in die Mitte, springen auf das Brett, Ihre Hauptaufgabe besteht darin, an einer Struktur mit zwei Balken zu hängen und Lara selbst wird Ihnen sagen, wann Sie von ihr springen müssen. Dann springst du mit Anlauf in die Mitte der Struktur und kletterst nach oben. Lauft schnell am Balken entlang zum Ausgang. Sie haben die Fähigkeit erworben und die Prüfung bestanden. Der Weg der Unsterblichen erwartet Sie.

Pfad der Unsterblichen

Machen Sie einfach weiter, verstecken Sie sich vor den Unsterblichen und genießen Sie die Stadt. Beim Aufstieg wird klar, dass sie nicht unsterblich sind und du dem Kampf standhalten musst. Sparen Sie in Lagern. Verwenden Sie Schrotflinte, Nahkampf und Krüge während des Kampfes. Sie explodieren super. Nach einer kleinen Szene geht alles in Flammen auf. Schießen Sie Sprengstoff, sprengen Sie die Töpfe und gehen Sie nach oben - dort ist es sicher. Wenn Sie mit allen fertig sind, fahren Sie fort und nach einer kleinen Szene werden Sie zu Verlorene Stadt wo das letzte Grab auf dich wartet.

Verlorene Stadt

Geht man vorwärts und schwimmt unter Wasser, findet man sich in einer Krypta mit einem wertvollen Gegenstand wieder, und wenn man zurückgeht und die Höhle von links auf der Karte betritt, trifft man nicht nur auf einen Bären, mit dem man leicht töten kann Sprengstoff oder giftige Pfeile, aber Sie öffnen auch das Grab der Prüfungen.

Exilkammer (Grab der Prüfungen)

Nachdem Sie den Bären besiegt haben, durchbrechen Sie die Mauer und gehen Sie vorwärts. Sprengen Sie den Gaskanal mit einem feurigen Pfeil auf. Sie müssen die beiden Hebel mit dem Seil unten drehen und dann zum Käfig mit dem Skelett laufen und die Kette durchschneiden. Explodieren oder warten, bis sich das Gas verteilt hat. Heben Sie nun den Käfig mit dem Mechanismus am Fuß des Hahns an. Drehe den Käfig zum Tor. Gehen Sie nach oben, lassen Sie das Gas von zwei Hebeln los und detonieren Sie mit einem feurigen Pfeil. Sie erhalten einen Bonus auf Feuerschaden. Zurück zur Hauptroute.

Verlorene Stadt. Teil 2

Sie müssen in die Stadt, aber das Tor ist im Weg. Benutze das Trebuchet. Sobald Sie das erste Tor betreten, finden Sie eine kreisförmige Schlacht. Verwenden Sie ein Gewehr - es sind die effektivsten und explosivsten Pfeile im Nahkampf. Wenn der Feind fertig ist, gehe zum zweiten Trebuchet. Sobald Sie mit dem Feind fertig sind, drehen Sie den Balken mit dem Kabel und bewegen Sie ihn auf die andere Seite. Bringen Sie einen Eimer an. Drehen Sie die Struktur und schließen Sie den Boden des Eimers mit einem Seil. Bewegen Sie den Eimer zum Wasser. Drehen Sie dann den Eimer so, dass das Gegengewicht am Eis anliegt. Entleeren Sie den Eimer, indem Sie den Bolzen mit dem Seil öffnen. Aber nicht ganz. Verschließe den Boden wieder mit dem Seil. Springen Sie auf das Gegengewicht und das Eis wird gebrochen. Schießen Sie auf das zweite Tor. Ihr Trebuchet wird zerstört und Sie müssen zu einem anderen gehen. Zerstöre dort den Feind. Befestigen Sie das Seil an den Planken und Bindungen. Befreien Sie den Wurfmechanismus, drehen Sie das Trebuchet. Bogenschützen werden angreifen – bedecke sie mit Feuer aus dem Trebuchet. Brechen Sie nun das Tor auf und gehen Sie hinein. Nach der Zwischensequenz müssen Sie den Turm besteigen. Am Ende wirst du auf den Turm fallen und der Feind wird an dir hängen - schieß seinen Helm mit einem Pistolenschuss ab und schieß ihm dann in den Kopf, bis er fällt. Klettere höher. Nach der Zwischensequenz wartet der Boss auf dich - ein Helikopter. Verwenden Sie die „X“-Taste, wenn Sie bereit sind, und schießen Sie das Trebuchet-Feuerprojektil ab, wenn es sich über dem Hubschrauber befindet. Sie müssen dies dreimal wiederholen und jedes Mal wird alles von Wellen von Feinden unterbrochen. Verwenden Sie Giftpfeile gegen den Feind - sie sind am effektivsten. Nach der Zerstörung des Hubschraubers kämpfen Sie mit einem anderen Boss. Sie werden dir deine Waffe wegnehmen, also baue Bomben aus Dosen und werfe sie auf den Feind. Wenn er betäubt ist, schlagen Sie ihn mit einem Eispickel. Am Ende müssen Sie „B“ ausweichen und „Y“ rechtzeitig kontern. Töte einen verwundeten Feind oder begib dich in die Kammer der Seelen.

Kammer der Seelen

Betreten Sie den Tempel und genießen Sie das Ende. Herzlichen Glückwunsch, du hast den Aufstieg von . abgeschlossen das Grab Räuber.

Unten sind die verbleibenden zwei der neun Dungeons, die ich zuvor versprochen habe:

Kammer des Leidens (Grab der Prüfungen)

V geothermisches Tal Sie müssen bis zur untersten Ecke zum Wasserfall gehen. Springe mit einem Seil auf die andere Seite, krieche unter das Tor und besiege das Wolfsrudel. Wenn Sie das Gitter hacken, gelangen Sie zu einer Höhle mit einem Grab der Prüfungen. Das Rätsel ist auf den ersten Blick schwierig. Rolle und Seil ganz nach vorne rollen. Befestige rechts die Acht am Balken und gehe mit dem Eimer in die gegenüberliegende Ecke. Ziehen Sie am Seil und der Eimer fällt herunter. Binde es an den Rollenwagen und das Rätsel ist gelöst. Klettere die Stufen links vom Eingang hoch und renne mit der Fertigkeit zum nächsten Geheimnis – schnelle Behandlung. Kehren Sie zum zweiten Grab ins Tal zurück.

Grube der Erlösung (Grab der Prüfungen)

Dies ist das letzte der Testgräber und eines der einfachsten. In der Höhle angekommen, musst du ins Wasser gehen und rechts gehen Eisenbahn da der linke gesperrt ist. Klettern Sie nach oben, rollen Sie das Fernsehgerät nach vorne und stellen Sie die Plattform mit drei Holzzäunen nach vorne aus. Schieben Sie den Wagen nach unten. Zu Ihrer Rechten ist eine Säule - binden Sie ein Kabel daran und gehen Sie zu einer anderen Plattform auf dieser Seite. Klettern Sie ganz nach oben und verwenden Sie den Hebel, um die Hebebühne nach unten zu senken. Drehen Sie den Mechanismus mit drei Pfoten und rollen Sie den Wagen auf die bewegliche Plattform. Klappen Sie nun die Plattform so auf, dass sie sich auf der gegenüberliegenden Seite von Ihnen befindet. Heben Sie die Plattform an und schieben Sie den Wagen nach unten. Eine weitere geheime und nutzlose Fähigkeit eines Geologen wurde Ihnen enthüllt. Herzlichen Glückwunsch, du hast alle Gräber abgeschlossen, einen Erfolg erhalten und kannst die letzte Aufgabe von den Nachkommen abschließen.

Eine junge Archäologin, Lara Croft, machte ihre erste Reise zu einem Ort namens Drachendreieck. Sie musste nicht wirklich versuchen, Abenteuer zu finden, denn sie kamen selbst zu ihr. Die Endurance stürzte am Riff ab, doch zum Glück entkam die Crew und schwamm in einem Boot an Land. Lara Croft konnte jedoch nicht zum Rettungsboot schwimmen und fand sich als letzte am Ufer wieder. Da sie von hinten geschlagen wurde, holte sie ihre Mitreisenden nie ein. Wie Sie bereits verstanden haben, werden Sie in der Passage von "Tomb Raider" die Rolle von Lara Croft spielen.

Schnitzeljagd
Im Verlauf dieses Levels im Spiel "Tomb Raider" wachst du in einer schrecklichen Höhle auf, in der Schädel und menschliche Leichen verstreut sind. Außerdem wurdest du in Seile gewickelt und in Stoff gewickelt. Wenn man sich umschaut, sieht man in der Nähe einen Altar, auf dem große Menge Kerzen in Rot. Um aus der Gefangenschaft herauszukommen, müssen Sie mit Tastenkombinationen wie dem Pfeil nach rechts und links schwingen. So greifst du nach dem Feuer, das die Seile verbrennt, die den Körper binden. Dann fallen Sie auf einen aus dem Boden ragenden Eisenstab, der in die Seite sinkt und ihn durchbohrt. Sammeln Sie Ihre Kraft und pressen Sie Ihre Lippen zusammen, um den Fremdkörper von Ihnen zu entfernen. Dazu muss man übrigens ganz schnell, ohne anzuhalten, die E-Taste gedrückt halten, wie im weiteren Verlauf des Spiels "Tomb Raider". Seien Sie aufmerksam und achten Sie jedes Mal auf Popup-Aufforderungen zum Drücken, Tastenkombinationen und Halten. Beeilen Sie sich nun, die fremdartige Höhle zu verlassen, bis die Entführer des jungen Archäologen sahen, dass ihr Gefangener aus den Fesseln befreit wurde.

Wenn Sie ein wenig vorwärts gehen, befinden Sie sich in einem Raum, dessen Boden mit allen möglichen Knochen bedeckt ist, einschließlich menschlicher. Auch Dosen und Flaschen in verschiedenen Formen und Größen sind hier verstreut. Aber das ist nicht die Grenze, ein wenig weiter sehen Sie einen schrecklichen Anblick: eine gekreuzigte lebende Person, mit Seilen gefesselt über einem Altar, vollständig mit roten Kerzen gefüllt. Um zusätzliche Beleuchtung hinzuzufügen, müssen Sie die auf dem Boden liegende Taschenlampe aufnehmen. Wenn Sie das Spiel "Tomb Raider" fortsetzen, müssen Sie die Trümmer mit Hilfe einer nahen Fackel in Brand setzen und einen bestimmten Schlüssel halten. Die Flamme entzündet sich und brennt fast sofort aus, denn der Müllhaufen besteht aus Fässern und Kisten. Es sieht natürlich nicht sehr glaubwürdig aus, aber erzwinge es nicht, sondern warte eine halbe Stunde auf dich, bis der Müll ausbrennt. Nachdem der Müll verbrannt ist, geht es weiter. Wenn Sie die Passage des Spiels "Tomb Raider" fortsetzen, sehen Sie bald einen Wasserfall, in dem Sie die Fackel löschen. Wenn Sie es in Brand setzen müssen, können Sie dies mit einem hängenden Kohlenbecken tun. An dieser Stelle wird ein Hinweis gegeben, dass es besser ist, hier Instinkt zu verwenden (Q). Mit seiner Hilfe können Sie alle sich bewegenden Lebewesen hervorheben, die in Ihr Blickfeld kommen. Jetzt müssen Sie auf die Oberseite des Käfigs aus Holz klettern, der als Sammelpunkt für Flaschen dient. Im Obergeschoss finden Sie ein baufälliges Segel und einen Mast, der angezündet werden muss, damit das Feuer ein rotes Fass mit einer explosiven Substanz erreicht. Jetzt können Sie die Explosion genießen, die die Passage zugänglich macht.

Seien Sie jetzt vorsichtig, denn Sie könnten angegriffen werden. Um diesen Angriff im Spiel "Tomb Raider" erfolgreich abzuschließen, müssen Sie mit unterschiedlichem Erfolg sehr schnell die linke und rechte Taste gedrückt halten. Ein Mann mit Dreadlocks erscheint auf Ihrem Weg und wird versuchen, Sie in jeder Hinsicht zurückzubekommen. Aber ignoriere ihn und gehe weiter durch die Höhle. Sie müssen in die Hocke gehen, weil die Decke niedrig genug ist. Außerdem stehen Sie bis zum Hals im Wasser. Bei allem müssen Sie nach positiven Momenten suchen, und in diesem Fall, weil das Wasser Ihre Wunden wäscht und den Schmutz wegwäscht. Wenn Sie einen weiteren Wasserfall sehen, sollten Sie darauf vorbereitet sein, dass er Ihre Fackel erlischt. Wenn Sie die Passage des Spiels "Tomb Raider" fortsetzen, müssen Sie die Fackel erneut anzünden, wenn Sie die nächste Höhle überholen. Gehen Sie dazu zur ersten Zelle und zünden Sie sie auf dem Segel an. Gehen Sie dann zum Gitter und zünden Sie die Trümmer an, die in der Nähe aufgehört haben. Alles, jetzt kannst du die erste Zelle wieder hochklettern. Seien Sie darauf vorbereitet, dass es herunterfällt, damit die Trümmer aufsteigen und direkt in den zweiten Käfig gelangen. Drücken Sie nun mit der Taste (F) auf den Käfig. Bewundern Sie dann das Bild, während die entzündeten Trümmer mit einer explosiven Substanz zu den Fässern schweben, woraufhin eine starke Explosion stattfindet.

Licht, hurra, vielleicht ist das der Ausweg! Aber erwarte nicht, dass es so einfach ist. Nachdem die Explosion donnert, wird die Höhle beben und riesige Felsbrocken fallen von der Decke. Um die Passage von "Tomb Raider" fortzusetzen, müssen Sie diesen gefährlichen Ort schnell verlassen. Seien Sie vorsichtig und achten Sie auf Ihren Schritt, denn auf Ihrem Weg werden Sie auf klaffende Löcher im Boden stoßen, über die Sie mit der Leertaste springen müssen. Dann triffst du den Kerl mit den Dreadlocks wieder, warte, bis die beiden Kreise zusammenfallen, und schiebe ihn einfach mit deinem Fuß weg (F). Der arme Kerl wird leiden, ein riesiger Felsbrocken wird auf ihn fallen und ihn platt machen. Aber lassen Sie sich nicht ablenken, denn Sie müssen schnell einen ziemlich rutschigen Hang erklimmen. Um sich kontinuierlich zu bewegen, drücken Sie nach links und rechts. Wenn Sie einen Stein sehen, der auf Ihren Kopf fallen will, dann verwenden Sie je nach Fallrichtung des Findlings einen der Schlüssel. Die gewünschte Taste leuchtet übrigens auf. Oben angekommen gelangt man schließlich zum Ausgang der Höhle. Vor Erschöpfung fallen Sie von den Füßen, aber es dauert nicht lange, bis Sie aufstehen und sich umschauen.

Kapitel 2. Lebenszeichen

Küstenklippen
Haben Sie Angst, sich im Bermuda-Dreieck wiederzufinden? Ich werde Ihnen sagen, dass Sie, nachdem Sie das Drachendreieck im Spiel "Tomb Raider" abgeschlossen haben, nicht einmal Angst vor einem Atomkrieg haben werden. Wenn Sie sich umschauen, sehen Sie eine Vielzahl zerstörter Schiffe unterschiedlicher Größe, Bauart und Bauzeit. Es wird auch ein Heck vom Verkehrsflugzeug geben. Deine Wunde wird wieder anfangen zu bluten, kneife sie und gehe weiter. Der Weg wird nicht einfach sein, denn es ist nicht sehr angenehm und bequem, auf einem schmalen Bergpfad zu gehen, und sogar ein Sturm nähert sich am Horizont. Laufen und verstecken Sie sich, um in Deckung zu gehen.

Wenn Sie nach unten gehen, sehen Sie ein Beiboot und einen Teil des Schiffes, mit dem Sie vor dem Wrack gefahren sind. Um sich auf der gegenüberliegenden Seite wiederzufinden, müssen Sie durch den Wasserfall gehen und sich am Baumstamm entlang bewegen. Damit diese Passage in "Tomb Raider" erfolgreich ist, lenke die Figur einfach nach vorne, und sie wird das Gleichgewicht halten. Wenn der nächste Wasserfall vor Ihnen auftaucht, dann springen Sie darüber, da die Entfernung zum Ufer dies ermöglicht. Wenn Sie weiterfahren, sehen Sie ein heruntergekommenes amerikanisches Militärflugzeug, das mit der Nase nach unten in einen Felsen stürzte und darin stecken blieb. Gehe darauf zu und klettere hinauf. Keine Sorge, Sie werden nicht fallen, denn er ist seit mehreren Jahrzehnten in dieser Position, damit er einem zerbrechlichen Mädchen standhalten kann. Es ist erwähnenswert, dass Benutzer, die bereits Spiele wie "Tomb Raider" gespielt haben, es leichter haben werden. Und wenn Sie keiner von ihnen sind, werde ich einem raten: Schauen Sie sich sorgfältig um und suchen Sie nach Vorsprüngen, die Pseudorechtcken sehr ähnlich sind. Diese falschen Schilder sind der Weg.

Springen Sie mutig auf sie. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie auf Nummer sicher gehen (E), wenn es hart auf hart kommt. Wie gesagt, das Flugzeug hat dir standgehalten, es ist okay, dass die Tragfläche abgefallen ist, du lebst. Aber der Weg ist völlig schmal geworden, nur eine Person kann ihn entlanggehen, und wenn jemand anderes zum Treffen geht, wird er überhaupt nicht vermissen. Wenn Sie die Passage von "Tomb Raider" fortsetzen, müssen Sie lernen, die Wände zu erklimmen. Es ist überhaupt nicht schwer, einfach draufspringen und den Sprung wieder halten. So stoßen Sie ab und fangen sich an der Leiste. Nach einer Weile werden Sie unten Dinge sehen, die von jemandem hinterlassen wurden. Wenn Sie zu ihnen gehen, finden Sie im Koffer ein Walkie-Talkie und eine Videokamera. Gehen Sie dann weiter vorwärts und folgen Sie den Fußstapfen Ihrer Freunde. Wenn du den Sims greifst, dann stürzt plötzlich ab und rollst Hals über Kopf den Hang hinunter.

Küstenwald
Vermutlich sollte die Suche nach Kameraden etwas verschoben werden, denn der Sturm ist überhaupt ausgebrochen. Starker Regen hat den Boden wie eine Eisbahn aussehen lassen, und Sie müssen nicht krank werden. Schau dich um und finde eine Klippe. Geh zu ihm und versteck dich vor Wind und Regen. Dort sehen Sie auch die Spur vom Feuer. Holen Sie Ihr Walkie-Talkie heraus und versuchen Sie, jemanden zu kontaktieren. Aber leider wird dir niemand antworten. Um das Spiel "Tomb Raider" weiter zu spielen, suchen Sie das letzte Marinestreichholz in der Schachtel und machen Sie ein Feuer. Dann schalten Sie Ihren Camcorder ein und sehen Sie sich ein Video über den Beginn der Expedition auf dem Schiff "Endurance" an, das von ihrem guten Freund Sammy gefilmt wurde. Bis zu einem gewissen Grad fühlt sich Lara schuldig, dass diese Expedition aufgrund ihrer zahlreichen Bitten und Bitten auf einer Insel im Drachendreieck zusammengestellt wurde. Vermutlich liegt hier das Land Yamatai, das vor einigen Jahrhunderten von Pimiko, dem Vorfahren von Samantha, regiert wurde. Es war vor langer Zeit.

Kapitel 3. Frau in freier Wildbahn

Natürlich ist dein Charakter schon hungrig geworden, da sich der Sturm in die Länge gezogen hat. Nachdem es abgeklungen ist, fahren Sie mit Tomb Raider fort, indem Sie in den Wald gehen. Auf dem Weg sehen Sie ein Reh, das erschreckt und sofort davonläuft. Es ist ziemlich unangenehm, wenn dir das Mittagessen davonläuft. Aber was soll man machen? Wie kann man ihn fangen? Gehen Sie weiter, bis Sie auf einen Baum stoßen, an dem schon lange eine Leiche hängt. Schauen Sie genau hin und Sie werden einen Bogen hinter ihm und Pfeile auf dem Boden finden. Es gibt auch einen Bach und einen Wasserfall in der Nähe. Finde die Hütte in der Mitte und klettere darauf. Auf dem Dach angekommen, versuchen Sie, von dort zu dem Baum zu klettern, an dem die Leiche hängt, um den Bogen zu nehmen (Knopf rechts). Seien Sie darauf vorbereitet, dass Sie in einer Umarmung mit einer Leiche zu Boden fallen. Aber keine Sorge, Sie bleiben intakt, denn die Höhe ist gering. Gehe nun nach oben und sammle die Pfeile ein. Sie haben jetzt Pfeil und Bogen in Ihrem Arsenal.

Später im Spiel "Tomb Raider" verwenden Sie die Tabulatortaste, um die Karte anzuzeigen. Es ist zu beachten, dass dieser Bereich wie eine Ebene mit unbegrenzter Bewegung durch den an der Küste gelegenen Wald aussieht und nicht wie zuvor ein enger "Korridor". Wählen Sie den Weg, den Sie gehen möchten. In jedem Fall werden Sie durch die mit einem Marker gekennzeichneten Hauptorte gehen. Schauen Sie sich genau um, denn hier finden Sie eine Vielzahl unterschiedlicher Gegenstände, Artefakte und Botschaften. Wenn Sie nur den Schildern folgen, werden Sie diese natürlich nicht vollständig finden. Auf der anderen Seite kann man nicht sagen, dass Sie viel verlieren werden, wenn Sie sie nicht finden. Letztendlich liegt es an Ihnen, zu entscheiden, was zu tun ist.

Begeben Sie sich nun auf die Suche nach dem ersten oder einem anderen Reh. Wenn Sie flussabwärts des Baches gehen, werden Sie einen finden. Konzentrieren Sie sich, ziehen Sie an der Schnur, zielen Sie auf den Kopf und lassen Sie den Pfeil los. Der Pfeil, den Sie schießen, durchbohrt das Reh und schneidet ein Stück Fleisch heraus. Jetzt gibt es viele Rehe, Hasen und Krähen in der Nachbarschaft, die ein gutes Frühstück, Mittag- und Abendessen machen. Sie können auch einen Bogen verwenden, um Knochentotems niederzuschlagen, die an Bäumen aufgehängt sind. Jetzt geht es zurück zum Camp, denn es wird wieder regnen. Wenn Sie sich wieder in der Nähe des Feuers befinden, können Sie neue Fähigkeiten erlernen. Aber bisher gibt es nur einen Punkt, und die Wahl fällt schwer. Drücken Sie Esc, um das Kontextmenü zu verlassen.

Kapitel 4. Vorwärts bewegen

Wenn Sie im Spiel "Tomb Raider" beginnen, dieses Level zu bestehen, erhalten Sie ein Signal von Rott im Radio. Er wird Ihnen sagen, dass Sie alleine zu ihm kommen sollen. Es gibt nirgendwo hin, also gehen wir zu ihm. Dann begannen plötzlich die Geräusche von Musik aus der angelehnten Tür der Hütte zu schallen. Gehen Sie hinein und finden Sie einen Abstieg, der unter die Erde führt, denn nach dem Betreten werden die Türen zugeschlagen und der Ausgang ist nur durch dieses Loch möglich. Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und verwenden Sie die Treppe, um nach unten zu gehen. Dann halten Sie diese Taste wieder gedrückt und springen ab. Dann sehen Sie die Wände, die Menschen und die Sonne darstellen. Die weitere Passage von "Tomb Raider" wird durch einen mit stinkenden Wasser gefüllten Tunnel führen, der Ihnen bis zur Taille reicht. Wenn du in der Kiste auf dem Tisch wühlst, findest du dort eine Maske. Sie haben die Möglichkeit, zusätzliche Erfahrung zu sammeln, wenn Sie dies von der Rückseite aus tun, indem Sie die rechte Maustaste gedrückt halten.

Sie befinden sich an einem Ort, der stark an einen Militärbunker erinnert, der von Sektierern besetzt war. Wenn Sie eine Spitzhacke und ein altes Grammophon finden möchten, zünden Sie die Trümmer an, die die neue Ausrüstung verstecken. Die Spitzhacke wird Ihnen im weiteren Verlauf des Spiels "Tomb Raider" nützlich sein, da sie die Türen aufbrechen kann, die zum Ausgang führen. Jetzt ist es an der Zeit, hier rauszukommen. Sie müssen die Treppe hinaufsteigen und einen Weg finden, der Sie nach oben führt. Plötzlich hörst du Sammys Stimme, die sagt, dass Lara lebt und irgendwo in der Nähe ist. Ja, tatsächlich sitzt ein Freund am Feuer, aber nicht allein, sondern in Gesellschaft eines Mannes namens Matthias. Er versucht, eine vertrauensvolle Beziehung zu ihr einzugehen. Und Sammy enthüllt alles über seine berühmte Vorfahrin Pimiko und wie eine Expedition organisiert wurde, um ihr Erbe zu finden. Dieses Gespräch wird sehr lange dauern, und Sie werden es nicht aushalten, Sie werden direkt neben dem Feuer einschlafen. Und wenn man die Augen öffnet, findet man weder Sammy noch Matthias.

Wenn Sie anfangen, nach ihnen zu suchen, tappen Sie in eine Falle. Und dann hörst du plötzlich ein unwürdiges Wolfsgeheul. Sie werden von Wölfen umgeben sein, die hinter den Büschen angreifen wollen. Um mit ihnen fertig zu werden, halten Sie die Schnur gespannt. Plötzlich kommt Reyes mit dem Rest seiner Kameraden zu Hilfe, die dich aus der Falle ziehen. Dann werden sie sich zerstreuen, um Samantha und Matthias zu finden, und Sie werden in der Nähe des Feuers zurückgelassen, aber nicht allein, sondern in Whitmans Gesellschaft. Aber er hat es schon geschafft, sich von dir zu entfernen, aufzustehen und ihn einzuholen. Wenn Sie dieses Level im Spiel "Tomb Raider" fortsetzen, müssen Sie die Fackel aus dem Kohlenbecken entzünden. Nachdem es sich entzündet hat, gehen Sie zum Netz und zünden Sie es an. Es verbirgt hinter sich den Behälter, in dem sich die Ersatzteile befinden. Dann mach weiter. Jetzt ruft Whitman Sie auf, den Hügel zu erklimmen. Seien Sie vorsichtig, denn zwei Wölfe werden Sie angreifen. Denken Sie daran, wenn es dem Wolf gelingt, Sie zu Boden zu schlagen, verzweifeln Sie nicht, denn es bleibt möglich, ihn zu verlassen und zu überleben. Vergessen Sie auch nicht, dass Sie (F) nur dann klemmen müssen, wenn sich zwei Kreise schneiden. Ein Stück weiter wird Whitman ein Tor bemerken, das kürzlich gestrichen wurde. Sie können sie aber noch nicht öffnen, da kein Hebegriff vorhanden ist.